Cubit产生六面体网格和四面体网格(3)
Cubit生成网格有三种方法:第一种方法是使用基元命令【在Cubit中使用Python创建基元(2)】,第二种方法是使用自下而上的建模方法,即从点到线,从线到面,从面到体,第三种方法是从外部导入Geometry。事实上,Itasca软件也内置了这三种方法,其中自下而上的方法主要是使用FISH来完成的。对于复杂的几何模型,从外部导入Geometry是优先使用的方法。本文讨论了将一个实体模型导入到Cubit中,然后进行六面体网格划分和四面体网格划分。(1) 从一个文件中导入几何图形(geometry)