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Cubit产生六面体网格和四面体网格(3)

1年前浏览379
1 引言
Cubit生成网格有三种方法:第一种方法是使用基元命令【在Cubit中使用Python创建基元(2)】,第二种方法是使用自下而上的建模方法,即从点到线,从线到面,从面到体,第三种方法是从外部导入Geometry。事实上,Itasca软件也内置了这三种方法,其中自下而上的方法主要是使用FISH来完成的。对于复杂的几何模型,从外部导入Geometry是优先使用的方法。本文讨论了将一个实体模型导入到Cubit中,然后进行六面体网格划分和四面体网格划分。
基本步骤如下:

(1) 从一个文件中导入几何图形(geometry)

(2) 设定网格尺寸(mesh size)
(3) 设置网格方案为扫频(sweep)

来源:计算岩土力学
岩土
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首次发布时间:2022-12-02
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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