前言
大家好,我是邵老师,这次的主题是SolidWorks曲面案例之莫比乌斯环,当然后面会有更多关软件操作的技巧来分享给各位读者,下面简单来跟大家介绍下。
莫比乌斯环是一种拓扑学结构,它只有一个面和一个边界。它是由德国数学家、天文学家莫比乌斯和约翰·李斯丁在1858年独立发现的。
在solidworks中不仅可以创建莫比乌斯环,还可以通过莫比乌斯环衍生出很多特殊的模型。比如下图所示的扭曲螺旋面3D模型,整体形状为莫比乌斯环,而整体形状是由一个一个的矩形条依次排序而成的。
案例分析:首先创建控制整体形状的莫比乌斯环,修剪曲面得到矩形条的一部分,通过加厚曲面得到其中一个矩形条,最后阵列得到其余所有矩形条。
具体操作步骤:
步骤1:新建一个零件文件。
步骤2:绘制扫描路径。选择草图命令,选取上视基准面为草图平面,绘制图所示的圆形路径。
步骤3:绘制扫描截面。选择草图命令,选取前视基准面为草图平面,绘制图所示的直线截面。
说明:直线长度直接决定矩形条的长度。
步骤4:创建扫描曲面。选择扫描曲面命令,选取步骤3绘制的直线为截面,选取步骤2绘制的圆为路径,在“选项”区域的“轮廓扭转”下拉列表中选择“指定扭转值”,在“扭转控制”的下拉列表中选择“圈数”,输入圈数为2(当路径为封闭对象时,圈数必须为整数),选中“合并切面”复选框。
步骤5:创建复 制曲面。选择等距曲面命令,选取步骤4创建的扫描曲面为参考,距离设置为0。
复 制曲面的目的:一个作为后期修剪的参考,一个作为后期阵列的参考。
步骤6:绘制修剪草图。选择草图命令,选择上视基准面为草图平面,绘制图所示的草图。
说明:图形中矩形的宽度直接决定后期矩形条的宽度。
步骤7:创建图所示的修剪曲面。选择裁剪曲面命令,选择类型为“标准”,选取步骤6创建的草图为裁剪工具,保留步骤5复 制曲面中矩形内的区域。
步骤8:创建曲面加厚。选择加厚命令,选取步骤7创建的修剪曲面为参考,厚度方向选择,厚度值为10(厚度值直接决定矩形条的高度),
步骤9:创建曲线阵列。选择曲线驱动阵列命令,选取步骤8创建的实体为参考,选取图所示的边线为曲线参考,在数量文本框输入200(矩形条总数量),在“曲线方法”区域选中“等距曲线”,在“对齐方法”区域选中“与曲线相切”,激活“面法线”文本框,选取步骤4创建的曲面为曲面参考。
本期的内容就到这里,
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