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声流仿真
声流 (Acoustics Streaming) 是指由声场波动引起的流体流动。之前需要自行手动写入表达式进行耦合,现在官方支持了此接口。在“多物理场耦合-声流域耦合/声流边界耦合”中:
之前的流致噪声是考虑流体流动造成的声场波动,这个模块是反向考虑声场对流体的作用。
一些新增案例的动态图示
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集总扬声器边界
集总扬声器边界 和内部集总扬声器边界之前只支持频域的压力声学,现在拓展到同时支持频域和时域、压力声学和热粘性声学。
可以更方便分析微型扬声器和扬声器失真等模型。
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热粘性边界层阻抗
热粘性边界阻抗模型中新增了“导热壁”,可以用来分析无限厚度和有限厚度的壁面条件,拓展了应用范围。
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多孔层阻抗
阻抗边界中的多孔层模型,新增了指定不同入射角的设置,对某些模型可能更有效。
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物理场控制网格
物理场控制网格之前只适用于压力声学的频域和时域。目前已经拓宽至支持压力声学边界元,压力声学时域显式,热黏性声学频域,热黏性声学瞬态。这样可以软件控制自动生成良好的网格供计算。
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流致噪声
气动声学耦合现在支持分离涡DES模型,相比于之前的大涡LES模型应该能在确保精度前提下缩短不少计算时间。
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新案例-扬声器3d三场耦合
新增了一个扬声器的3d三场(声学、结构和电磁)耦合模型。之前版本如果直接耦合,会非常难收敛。
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新案例-扬声器非线性集总参数瞬态失真仿真
新增了一个扬声器非线性集总参数瞬态失真仿真模型,同时考虑顺性Cms(x)、力因子BL(x),机械阻尼Rms(v)等大信号参数,并可以耦合声场影响。很容易拓展到仿真开口音箱、无源辐射器音箱、微型扬声器等产品的失真。