FLAC2D/3D新的Sketch功能
从V9.0开始,FLAC3D有一个二维的对应版本FLAC2D【FLAC2D 9.0新的研发进展(Beta版发布)】,传统的使用了近40年的FLAC经典版将逐渐退出历史舞台。FLAC3D和FLAC2D现在共享了相同的基础代码库,许多命令和FISH函数二者是相同的,因此FLAC作为一个共用的术语可以同时代表这两个程序,仅在特别情况下使用FLAC2D和FLAC3D来称谓,以表示其情形仅适用于其中一个或另一个。从V9.0 开始,以前称之为“拉伸(Extrusion)”的操作改名为“草图(Sketch)”,以更准确地描述 FLAC2D和FLAC3D中的操作。相应地,命令和FISH 函数现在以sketch开始而不是以extrude开始,这些变化反映在sketch set select和sketch.block.group中。这个改变导致了我们需要更改《Itasca使用笔记》中的大量记录。这是第一篇正式阐述FLAC 9.0的文章,在这篇文章中,主要讨论了以下内容:
草图(Sketch)用Sketch Tool进行交互设计,从一个集 合(set)的草图设计内创建单元(zones),创建过程在2D和3D中基本相同。下图所示的是FLAC2D 9.0的Sketch工具栏与目前使用的FLAC3D 7.0的Building Blocks工具栏【FLAC3D Building Blocks模型的建立与应用】的比较,在此没有与FLAC3D 9.0的工具栏相比较,主要是为了显示7.0到9.0的平滑过渡。 著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-12-03
最近编辑:1年前