SOLIDWORKS作为设计工具最大的特点是可以帮助设计师快捷的完成工作,三维设计系统往往提供了大量的可以减少重复工作的工具,比如:阵列。
在SOLIDWORKS最近的版本中,我们已经可以不通过尺寸去完成随形阵列,而直接通过阵列实现对特征的形状变化阵列,这就是变量阵列。
首先我们绘制一个可以用来阵列的源模型,并标注好需要的尺寸。
这里需要注意,我们使用的变量阵列是基于尺寸和参考去完成的,所以这个特征的尺寸有一些技巧。实例中设置了一个让槽口和中心为0的尺寸,主要是为了方便我们控制阵列的方向。
接下来,我们可以点击变量阵列。
选择好需要阵列的特征,然后创建表格。需要在表格内点击模型尺寸来生成控制属性,实例中要求至针对槽口长短进行变量,所以只选择了0和75的尺寸。
然后,可以添加相应的阵列参数。
预览后得到如图模型:
如果想在相反方向生成同样的例子,我们可以将尺寸设定为负数即可。
我们还可以将现有的参数导出成excel,并在excel里进行添加尺寸,然后导入回来,这样方便我们更加灵活的添加尺寸。