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可视化-SOLIDWORKS Visualize

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SOLIDWORKS Visualize 允许任何人以尽可能最快速、最轻松的方式创建专业级照片品质图像、动画和其他 3D 内容,从而帮助设计人员、工程师和内容创建者增强其 3D 决策体验。用户可以将 SOLIDWORKS Visualize 用作“相机”来拍摄其 CAD 数据,将想象转化为现实,从而以更具影响力的方式设计并宣传其产品。

概述


SOLIDWORKS Visualize 可帮助组织和非技术用户利用 3D CAD 数据在数分钟内创建用于打印和 Web 的照片品质营销内容。从静态图像到动画、交互式网页内容和沉浸式虚拟现实 (VR),SOLIDWORKS Visualize 提供的图形内容可以描述现实当中的产品并改进设计流程。


通过在整个设计、开发和市场营销阶段中改进概念,SOLIDWORKS Visualize 可帮助用户在将昂贵的工程、原型制造和市场营销资源投入项目之前,先选择、验证、改进和销售最佳且最可靠的设计概念。它有助于减少错误并确保产品以前所未有的速度投放市场:

•只需几秒钟即可看到产品的真实外观。

•改进内部设计、工程和销售评审。

•降低物理原型的成本和数量。

•在开发过程的更早期阶段制定更明智的决策,从而节省宝贵的时间和资金。

•创建沉浸式 VR 内容,以增强内部审查并提供极具感染力的消费者体验。

•完美无暇的内容可让您的设计脱颖而出,并赢得更多业务。

•利用集成的生产效率工具,更快速、更高效地创建内容。

•更早将照片级品质的图像和内容交付给市场营销团队,以帮助在生成初次原型之前创建最终市场营销布局。

•最充分地利用设计时间、获得更出色的最终产品并更快地将产品推向市场,从而击败您的竞争对手。

竞争优势


图形处理单元 (GPU) 加速的渲染

SOLIDWORKS Visualize 可以在一台机器上或者跨网络利用一个或多个 GPU,这可极大提高 CPU 硬件的渲染性能。利用 NVIDIA® 显卡进行渲染比利用其他 CPU 技术要快得多,还可帮助用户加速其日常工作流程,从而生成更多内容。

人工智能 (AI) 降噪器

SOLIDWORKS Visualize 使用人工智能,只需选中一个复选框即可解释并消除渲染中的噪点。这样,渲染速度可以大幅提高 10 倍!凭借加快 10 倍的最终渲染,可以前所未有的速度来准备 Visualize 项目。

基于物理的光线跟踪

通过使用 SOLIDWORKS Visualize 内部的 NVIDIA Iray® 渲染引擎,用户可以看到与实际生产产品完全一致的 CAD 模型的精确物理展示,就像已实际制造出来一样。光线、材料和外形全部都能真实地呈现,视觉质量毫无偏差。基于物理的光线跟踪带来的不仅仅是精美的画面,其数字精确性还能展示出设计的真实外观。

直观的用户界面

SOLIDWORKS Visualize 允许用户如同在摄影工作室中一样工作,到处移动相机,轻松对其 CAD 数据进行拍照。带有集成视口、略去复杂节点材料的 SOLIDWORKS Visualize 界面在设计时充分考虑了没有时间了解复杂新工具的用户的需求。 

支持 25 种以上的 CAD 文件格式

无论公司使用哪种 CAD 软件包来对其项目建模,都在 SOLIDWORKS Visualize 的涵盖范围之内。用户可以导入 25 种以上的不同 CAD 文件格式,包括常见的通用格式,例如 IGES、STEP 和 OBJ。他们可以在导入时选择多种零件分组类型,从而比以往任何时候都更轻松地从刷新导入过渡到最终渲染。

SOLIDWORKS Visualize Standard


SOLIDWORKS Visualize Standard 对于需要对 3D 数据拍摄“照片”的人而言是获得照片级品质图像最快速、最简单的途径,并且可以削减成本、缩短上市时间。

•创建照片级品质、分辨率不受限制的图像

•高级多层材料

•利用高动态范围 (HDR) 支持对真实光线进行准确仿真,在不使用繁琐的手动光线调节技术的情况下达到逼真的效果

•通过切平面(剖视图)以及零件和模型的渐变,展现内部的复杂性

•支持真实的测量材料(NVIDIA MDL 和 PBR)

•集成了 SOLIDWORKS 在线社区连接,可使用 1000 多种免费资产

•贴图(交互式贴纸)支持和真实定位

•支持专业级纹理映射(隆起/正常、光泽度、灰度和颜色)

•交互式零件分隔器或分隔曲面,无需返回到 CAD 建模工具

•集成的自动数据恢复,最大限度地减少工作损失

•预设相机过滤器可增强图像效果,使其显得更加生动

每份有效 SOLIDWORKS CAD Professional 或 Premium 订阅都包含了 SOLIDWORKS Visualize Standard,并且无需任何费用!

SOLIDWORKS Visualize Professional


SOLIDWORKS Visualize Professional 允许用户通过生成照片级品质的图像、动画、交互式网页内容、360 度旋转和沉浸式虚拟现实 (VR),有效交流最复杂的设计详细信息,从而使用其 CAD 数据说明更多问题。

•通过集成物理引擎减少场景设置时间,同时增加自然触感

•高级车辆驾驶模拟器,可带来栩栩如生的驾驶画面和戏剧性影像

•PowerBoost 实时网络渲染:光线跟踪可从您的 Visualize Boost 渲染农场直接流至您的视口

•完整的动画套件:零件、模型、外观、环境和相机

•集成的动画功能区可轻松完成动画设置

•通过使用配置来快速生成色彩设计和产品变体

•导入视频贴花,用于 LED 屏幕动画播放

•两种类型的交互式网页内容(交互式图像和全景)

•通过集成渲染队列迅速提高生产效率

•创建身临其境的 360 VR(虚拟现实)图像和动画,可在HMD 和智能手机上播放

•可自定义的相机过滤器和后处理

•集成的“太阳及天空”和“太阳”算例高级光线技术

•可定制的区域光源和简便的单击定位交互

•利用演示模式和可调整的烘焙光源,实时呈现照片级品质的设计

SOLIDWORKS Visualize Boost(Visualize Professional 的插件)


SOLIDWORKS Visualize Boost 可以将渲染作业发送到专用机器集群,从而迅速加快渲染速度并提高内容生产效率。

•每套有效订阅的 Visualize Professional 都附带了一套Visualize Boost,并且无需任何费用!

•在您的渲染队列中累积多项渲染作业并减轻本地机器的负荷,以继续使用 Visualize、CAD 或所需的其他应用程序。

•在一个简单易用的网页上创建并管理您的 Visualize Boost渲染农场。

•利用整个网络中的 CPU 和 GPU。   

来源:友创软件
通用材料PLMCAPP工厂渲染人工智能曲面
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-12-01
最近编辑:1年前
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干货 | UG编程各种切削方法图解

1、往复切削:往复切削方法创建往复平行的切削刀轨,在步距运动期间保持连续的运动,没有抬刀能够最大化的对材料进行切除,是最经济、最省事的切削运动。这种切削方法顺铣、逆袭并存,如果启用操作的壁面清理,则会影响壁面清理的刀轨方向,以维持壁面清理是纯粹的顺铣或者逆铣。2、单向切削:单向切削方法产生平行且单向的切削刀轨,回程是快速横越运动,因为在回程时不产生切削,所以会影响加工效率。单向切削能始终维持一致的顺铣或逆铣切削,通常用于岛屿的表面加工和不适用往复切削方法的场合,如一些陡壁的筋板,一般用与表面的精加工。3、沿轮廓的单向切削:沿轮廓的单向切削用于创建平行的、单向的、沿轮廓的刀轨、始终维持着顺铣或者逆铣切削。加工的壁面质量比往复式切削及单向切削要好,并且切削比较平稳,对刀具没有冲击,所以通常用于加工侧壁要求比较高的零件或薄壁零件。4、跟随周边切削:跟随周边切削方法主要用于创建沿着轮廓顺序的、同心的刀轨,它是通过对外围轮廓的偏置得到的,所有的轨迹在加工区域中都以封闭形式呈现。跟随周边切削的刀轨是连续切削的刀轨,没有空切,基本能够维持单纯的顺铣或者逆铣,因此既有较高的切削效率也能维持切削稳定和保证加工质量,通常用于带有岛屿和内腔零件的粗加工。5、跟随工件切削:跟随工件切削方法产生一系列仿形被加工零件所有指定轮廓的刀轨,既仿形切削区的外周壁面也仿形切削区中的岛屿,这些刀轨形状是通过偏置切削区的外轮廓和岛屿轮廓获得的。跟随工件切削的刀轨是连续切削的刀轨,学数控编程群726236503帮助你。没有空切,能维持单纯的顺铣或者逆铣,因此既有较高的切削效率也能维持切削稳定和保证加工质量,通常用于有岛屿的型腔加工区域。6、摆线切削:摆线切削方式用于在轮廓周边产生一个个小圆圈,从而避免在切削时发生全刀切入导致切削的材料量太大。摆线切削适用于高速加工,以比较均匀的切削负荷进行加工。如果同意小编的见解,请您转发,让我们多一份为本行业呐喊的力量。(本平台图文来自网络转载,转载目的在于传递更多信息。我们尊重原创,版权归原作者所有,若未能找到作者和出处望谅解,谢谢)-End-来源:友创软件

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