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(直接有效!)真三维地形的生成方法

2年前浏览2358

大家好,我是马璐寒~

今天要发的内容,是一位工程师朋友给我提的,你们为什么就不能提点简单的问题

真三维地形的生成,处理过程比较麻烦,但只要数据量足够,还是可以操作的。大体来说,要得到面,只要有足够数量的点就行了。

GTS NX提供有直接用于生成三维曲面的工具,比如地形数据生成器模块。第CAD数据接口模块,这两个模块都需要用户单独购买才能使用。所以性价比最高,同时也最有效的就是直接使用层面助手,导入钻孔数据来生成曲面了。但是导入的曲面通常是无法直接使用的,尤其在地层存在局部的交叉、尖灭、缺失等情况时,需要进行“技术处理”后才可用于模型中。

用一个例子来说明使用方法:

1)准备工具,midas GTS NX,找到命令:

2)准备钻孔数据。

钻孔数据数量少的话可以在软件中直接输入,数量多的话使用模板输入。模板的存储位置为:

当直接输入钻孔数据时,界面各参数含义为:

(层面助手

当使用批量数据输入时,找到模板位置,按照模板录入钻孔数据。

使用层面助手时,录入的数据应满足以下条件:

a)地层要完整,无论该钻孔位置某地层是否缺失,如果其它位置存在该地层,则该地层在任意钻孔中都要存在,只是厚度可以设置为0,例如上表中的DZK01中的素填土、粉质黏土7层等;

b)地层的厚度数值为该地层相对于钻孔顶端的绝对深度(必须是正值),也即输入的数据为顶底标高-地面标高。

c)钻孔数据要有筛选的使用,选出控制位置即可。例如,洼地或高地位置,控制位置为洼地/高地中心 周围若干个钻孔。例如基坑项目,则需要坑周边界上转折点位置 坑内若干钻孔。

(钻孔控制位置)

d)“距离”选项可适当放大,也可以按默认的0(根据模型范围确定数据)。因为生成的地层需要用来切割实体,如果取的分析有限域较大,而钻孔范围不够的话,可能造成因为面不够大而无法分割地层。

(距离输入0和距离输入80)

(灰色面为距离输入0,青色面为距离输入80)

3)准备好数据后,打开层面助手工具箱。点击“输入”,设置好“距离”,可以根据钻孔拟合得到地层数据,此时得到原生态的地层。

这样直接得到的数据通常是不能直接用于几何的分割的,还需要进一步“技术处理”。

4)技术处理。

例如,我们通过选出的钻孔数据(土中的线的位置),得到的地层是这样的。我们可以明显看到钻孔比较稠密的位置曲面的起伏较小,但是起伏位置很多,当这样的曲面,被再次切割时,得到的几何边界线,非线性程度会非常高,这将为后面网格划分和计算带来很大困难,所以需要进行技术处理。

(通过钻孔得到的空间曲面)

(图中两个面的交界线:被切割后非线性程度非常高的几何边界)

技术处理可按如下步骤进行:

a)首先,淘汰掉生成“起伏很小,但是起伏位置很多”的钻孔。根据生成的曲面起伏形态,选出控制位置。在几何列表中删除被淘汰的钻孔。根据剩余的钻孔数据,重新生成层面。

(原钻孔)

(筛选后的钻孔)

如果生成的层面仍旧不理想,则需进一步处理。继续执行后面的操作。

b)将筛选后剩余的钻孔通过曲线印刻,印刻到步骤3)生成的面上。

(执行印刻)

(印刻后的效果)

c)根据面上的印刻点,使用“生成曲面”的命令,选择选择既有面上的印刻点来生成面,这些控制点最好包含已拟合曲面的四个角点。

(选择特征点)

(点拟合得到的面,需跟原钻孔面大致匹配)

对于不理想的位置,需要增加控制点,可以选择已经生成的印刻点,但多数时候,需要在原有面的边界上手动增加点来保证地层的延伸趋势。

(增加控制点)

(拟合前的面)

(拟合后的面)

从以上步骤可见,4-a)有时候也可以不进行,而直接使用原始钻孔线印刻在原始地层上生成印刻点,但有时,4-a)步骤已可以直接解决我们的问题,所以这里还是列上去。

5)用处理后的面分割地层。分割从最上层和最下层开始,近地表和地层深处的地层,受地层地层尖灭、缺失、或交叉的影响较小。看面分割的例子:

(分割前的状态)

(分割顶层和底层后的实体状态)

将中间层拿出来继续分割,仍旧从最上层和最下层分割:

(中间层)

(分割后状态)

将前一步分割后的实体的下层拿出来,观察生成的地层面与之是否存在交叉,如存在,继续分割;如不存在,把分割后的实体的上层按出来,观察生成的层面与之是否存在交叉,如存在,继续分割:

(存在局部的交叉)

(分割后的实体状态)

结合中间的基坑的切割状态:

重复上述操作,切割的过程应注意地层的发展和分布规律。例如,即使生成的层面有X型交叉,但是同类岩土,全风化不太可能在强风化下面,可根据勘察剖面图,确定X交叉的四块实体分别归属于哪层土。

几何划分完成后不要合并几何。几何的混乱可以等到网格划分完成后通过整理网格实现模型的规整。

网格划分:

(按材料显示模型)

(模型全貌)

考虑留土的盆式开挖:

真三维地层的模拟,处理过程算不上复杂,但非常繁琐,而且考虑到各种施工工法、施工步序,往往是地层曲面切割 步骤工序切割 建模辅助切割,实际操作起来,可以切割出几何,但是划分网格和计算往往也会遇到各种问题。

所以大家在建模过程中,适当的简化是必要的。

这篇推文整理花了比较长的时间,其实还有其它的方法可以得到三维模型。不过其它的方法,可能要借助特定的模块或其它软件,比如GTS 的数据接口模块(该模块midas公司是单独销售的。。) 其它三维CAD建模文件(还需另外掌握一款建模软件),相对来说,这种处理方法是最好操作,又性价比最高的了~

好了,今天就到这里吧。。。

预告一下,下篇讲锚杆的建模。。这个问题我大概被问过800次吧。。既然如此,咱们一次了结了它~

好了,拜了个拜~

来源:工程数值仿真
非线性岩土材料控制曲面
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-09-21
最近编辑:2年前
二小姐
硕士 Sleep and Dream
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