1 引言
在输入的钻孔数据【Leapfrog Geo 显示钻孔数据(Drillhole Data) (6)】中,不仅包含着两种沉积物片岩B和片岩A,还包含着覆盖层cover以及4条矿脉A~D,基本思路是首先从最底层开始,逐层向上定义接触面建立矿床模型,然后再建立矿脉和侵蚀模型。
【Leapfrog Geo 创建地质模型"Unknown" (7)】中建立的模型是单体积模型,岩性为 "Unknown"。本文在此基础之上,通过增加沉积物片岩B和片岩A之间的接触面,产生内部的地质结构。
2 增加接触面步骤
建模的第一个接触面是最古老(最低)的片岩B,我们将把它建模为一个沉积物。我们已经知道,地表年代(Surface Chronology)对象定义了模型的接触面结构,接触面用来将模型边界划分为输出体积(Output Volumes)。地表年代对象描述了模型中的接触面,按年代顺序排列,从最年轻的地层到最古老的地层。这些表面和它们的年代学决定了模型范围内的体积如何被划分为岩性单元。Unknown模型的地表年代是空的。
(1) 在Surface Chronology对象上右击,选择 New Deposit > From Base Lithology
(3) 清除当前的场景,然后把刚生成的3个对象拖到场景内,产生如下图的模型: