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材料分层---模拟沉积物(Deposit)接触面 (8)

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1 引言

在输入的钻孔数据【Leapfrog Geo 显示钻孔数据(Drillhole Data) (6)】中,不仅包含着两种沉积物片岩B和片岩A,还包含着覆盖层cover以及4条矿脉A~D,基本思路是首先从最底层开始,逐层向上定义接触面建立矿床模型,然后再建立矿脉和侵蚀模型。


Leapfrog Geo 创建地质模型"Unknown" (7)】中建立的模型是单体积模型,岩性为 "Unknown"。本文在此基础之上,通过增加沉积物片岩B和片岩A之间的接触面,产生内部的地质结构。


2 增加接触面步骤

建模的第一个接触面是最古老(最低)的片岩B,我们将把它建模为一个沉积物。我们已经知道,地表年代(Surface Chronology)对象定义了模型的接触面结构,接触面用来将模型边界划分为输出体积(Output Volumes)。地表年代对象描述了模型中的接触面,按年代顺序排列,从最年轻的地层到最古老的地层。这些表面和它们的年代学决定了模型范围内的体积如何被划分为岩性单元。Unknown模型的地表年代是空的。

(1) 在Surface Chronology对象上右击,选择 New Deposit > From Base Lithology

(2) 在出现的窗口中,从Select primary lithology下拉菜单中选择Schist B,由于岩B与片岩A有接触,所以要在这二者之间建立一个接触面,将在 "接触/回避岩性"列表中仅保留Schist A ,忽略矿脉A~D, 因为矿脉是比片岩B和片岩A更年轻的岩性,按OK键完成。此时项目树中的Surface Chronology对象增加了Schist B与Schist A的接触面。

(3) 清除当前的场景,然后把刚生成的3个对象拖到场景内,产生如下图的模型:

(4) 项目树中双击Surface Chronology对象,在Geological Model窗口内选择contact surface Chronology,然后点击OK按钮。
(5) 把 Output Volumes对象拖入到场景内,即可生成如下地质模型。 

来源:计算岩土力学
材料
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首次发布时间:2022-12-03
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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