首页/文章/ 详情

创建基于几何数据的多边形块体(geom.poly.create)

1年前浏览1411

1 引言

在UDEC中,通过顺时针输入四个角点的坐标使用block create polygon命令可以产生出一个初始的长方形块体,这是UDEC计算的基础,而且这个命令只能使用一次,除非使用block config cell算法【Cell Space Detection---UDEC的单元映射算法】;3DEC中,通过定义六个面的坐标点使用block create polyhedron face命令可以产生一个长方体。不过,这种生成块体的方式非常麻烦,一种更方便的创建方式是使用geometry命令,即通过几何数据交换文件产生块体,使用geometry命令的一个优点是可以同时产生多个多边形,然后使用extrude关键字拉伸成为一个长方体。

相关文章,在仿真秀官网搜索:

Itasca几何数据交换文件---Geometry Files

建立更真实的数值模型(2):FLAC3D与曲面地形的集成

使用Extrusion工具产生非结构化的网格(unstructured Mesh)

三维Voronoi块体的单轴抗压强度试验

这个笔记简要讨论了使用几何数据产生块体的方法,包括命令行和FISH函数。

2 geometry polygon create

使用命令行创建多边形块体的基本格式为:

    geometry set 'polygons'geometry polygon create

    一个基于几何数据的多边形(多面体)使用geometry polygon create来创建,这个命令可以带3个主要的关键字: by-edges,by-nodes,by-positions, 不过最常使用的关键字是by-positions,即通过点的坐标来产生多变形,与block create polygon的使用方法类似,首先顺时针产生一个长方形,然后extrude成为一个长方体,例如:

      geometry polygon create by-positions ...(0,0,0) (0,0,10) (20,0,10) (20,0,0) extrude (0,5,0)

      一个更万能的方法是直接定义点的坐标,从而产生出任意形状的块体。

      3 geom.poly.create

      geom.poly.create函数能够创建或改进已经产生的多边形,这个命令通过几何集的指针返回到多边形的指针,例如:

        local gset = geom.set.find("GeotechWu")    if gset = null then        gset = geom.set.create("GeotechWu")    endiflocal poly = geom.poly.create(gset)

        新创建的多边形没有边,所以处于无效状态。在多边形处于有效状态之前,必须使用geom.poly.add.edge或geom.poly.add.node添加边。

        4 创建RBlock

        与3DEC的BBM【粘合块体模拟BBM---Bonded Block Modeling】不同,RBblock产生的粘结块体模型块体之间允许产生孔隙,而且块体可以是多种几何形状,能够更好地表征近地面岩土体的几何形状,例如碎石土。下图所示的例子首先使用geom.poly.create函数产生基本的多边形,然后使用rblock template产生出不同形状的多边形。

        来源:计算岩土力学
        岩土FLAC3D3DEC试验曲面
        著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
        首次发布时间:2022-11-26
        最近编辑:1年前
        计算岩土力学
        传播岩土工程教育理念、工程分析...
        获赞 138粉丝 981文章 1776课程 0
        点赞
        收藏
        未登录
        还没有评论
        课程
        培训
        服务
        行家
        VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
        下载APP
        联系我们
        帮助与反馈