1 引言
在昨天的推文【陡峭边坡岩块崩落分析(Rockfall Rollout Risk)】发出后,有位同学给出了这样一个反馈:
网友评论: 今天这个推送就很水啊 这种模拟价值可不大
作者回答:国内设计可能不经常使用这种方法。但在美国,作山区高速公路设计或在岩石边坡脚底附近建造建筑物时,必须进行这种分析。
这篇文章省略了分析过程中的大量技术细节和解释,但Rockfall模拟本身应该具有很大的价值,其意义在于通过预测岩块的运动轨迹,工程师可以估算公路或建筑物的安全距离,从而设计合理的缓冲沟渠(ditch)和阻挡结构(Barrier)。在美国,CRSP(Colorado Rockfall Simulation Program)和CRSP-3D是FHWA指定的分析程序【新的岩崩分析软件(Rocscience RocFall3)要来了】。
如前所述,岩块崩落分析有两种方法:一种是Rigid Body方法,另一种是Lump Mass方法。Lump Mass方法假定岩块是非常小的点状质量,但没有形状。而Rigid Body分析方法可以定义岩块的形状。岩块形状和尺寸对其运动轨迹有很大影响。因此本文讨论了岩块形状和尺寸对运动轨迹的影响。
2 计算终止条件
计算终止条件(Engine Stopping Conditions)决定块体什么时候停止计算,对于Rigid Body方法,除了前文所述的三个控制条件外,还有两个附加的条件:
(1) 每个块体的最大分析时间(Maximum time per rock),默认值是5s。
(2) 每个块体的最大时步(Maximum steps per rock), 默认值是20000 steps。
(3) 停止的速度(Stopped velocity cutoff), 默认值是0.1m/s,停止的速度是指岩块不再移动的速度。对于刚体(Rigid Body)分析,就是中心点的速度。
(4) 停止的法向速度(Normal velocity cutoff),默认值是0.1m/s。
(5) 最大时步(Maximum timestep),默认值是0.01s。
一旦其中一个条件满足,块体就停止运动。
3 输入边坡形状
对于真实的工程项目,边坡形状大都已经在AutoCAD建立,因此输入DXF文件(File > Import)是一个很好的选择,这比手工输入坐标节省时间。默认情况下,所有顶点的标准偏差值均为0,如果不打算考虑坡面的概率变化,就步需要进行修改。
4 岩石类型
岩石类型(Seeder > Rock Type Library)定义块体的物理属性。对于Rigid Body分析方法,除了输入块体的质量和密度,还可以输入块体的几何形状。几何形状分为两类:一种是平滑的,另一种是多变形的。质量和密度也可以设置为自由变量。
岩石类型可以定义为不同的组,如果设置为2组,则每组各占50%,如果设置为3组,则每组各占33%。这种假设只是为了数学上方便处理,本质上没有物理意义。因为真实的岩块形状分布绝对不是等比例的,而是有一定级配百分比的。
5 定义种子
种子(Seeder > Add Point Seeder)用来设置岩块的初始条件包括位置,数量和速度,为所有岩块指定一个相同的初始崩落位置,可以在屏幕上直接用鼠标定位也可以通过命令行输入起始点的坐标;块体数量(Number of Rocks)表示同时运行的块体;块体的初始速度有三种型式:水平速度、垂直速度和旋转速度。速度可以设置为自由变量。
6 坡面材料
坡面材料属性(Slope > Slope Material Library)是整个分析最关键的参数。每一段坡面由4个参数来定义:法向恢复系数Rn(Normal Restitution)、切向恢复系数Rt(Tangential Restitution)、内摩擦角和粗糙度。这四个参数都可以设置为自由变量。不同的坡段可以指定不同的材料(Slope > Assign Slope Materials)。
7 计算结果
下图比较了两组岩块的不同运动轨迹。左图显式的是较大的块体,右图显式的是较小的块体。可以看出,岩块的形状和尺寸影响着运动轨迹[T2-Rock Shape]。
较大块体(左图)的参数如下:
Rock Path 60
Rock Type: Large rocks
Shape: Square
Mass: 10236.2kg
Density: 2648.23kg/m^3
Total Steps: 166
Reason Stopping: Stopped
较小块体(右图)的参数如下:
Rock Path 30
Rock Type: Small rocks
Shape: Hexagon
Mass: 1072.39kg
Density: 2648.1kg/m^3
Total Steps: 914
Reason Stopping: Stopped
8 结束语
与Lump Mass方法相比,刚体方法能够模拟真实块体的形状,法向恢复系数Rn是基于能量的而不是基于速度的,切向恢复系数Rt可以选择不使用,除非使用CRSP阻尼。刚体方法可以考虑滚动摩擦,这是岩块运动过程中非常重要的一个属性。总的来说,使用刚体方法比使用Lump Mass方法更好一些。