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每天一例 | 理解高斯光束

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概述

• BEAM高斯光束追迹 

• RAY真实光线追迹 

• 高斯光束的强度分布 

• MDI高斯光束的衍射


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参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第33章


二维图

• FETCH C33L1

BEAM高斯光束追迹 

• 在Command Window中输入BEAM。

• 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。



RAY真实光线追迹 

• RAY P 0 0 .5 SURF ;

• 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出;

• ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后;

• HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后;

• UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正。



高斯光束的强度分布

• STEPS = 100 ;

• PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 ;

• 这显示了一个漂亮的高斯形状。



高斯光束的衍射图

• 在Command Window中输入MDI;

• Number of Rays = 9999,点击PSPRD; 

• 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。



总结

本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追 迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图。

来源:武汉墨光
STEPS光学SYNOPSYS光学仪器
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-12
最近编辑:1年前
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