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提高零件设计的可修改性之特征选择与建模方式

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昨天我们讲解了要使用合理的草图来表达设计意图,而设计意图不仅仅受草图尺寸标注的影响,特征的选择和建模方式也很重要,今天我们就来探讨如何提高SolidWorks零件设计的可修改性之特征选择与建模方式。

 

我们平常在设计产品的时候都是先构思主要架构,再进行细节设计,那么在SolidWorks中创建模型时,就要遵循重要特征在前,次要特征在后的原则。因为在设计中,重要的功能特征发生重大修改或被删除的可能性不大,而次要特征则可能会经常发生变化,比如:装饰性倒角、圆角或小孔等特征就很容易被修改或删除。


如果次要特征在前的话,它就可能被后续特征有意或无意的引用。这样,如果删除或修改它的话,就可能会造成后续特征的错误。如果它创建的晚,那么就不大可能被其它特征引用,删除或修改也不会引起其它特征的错误。

 

如下图的例子,不同的建模方法就会影响设计意图的表达:


图1:重要特征在前

 

图2:特征无序

图1遵循重要特征在前,次要特征在后,就会减少不必要的父子关系,圆角的删除或者更改不会影响前面主要特征的变化,而图2没有遵循建模原则,只是为了画三维,在主要基体1完成之后直接圆角,然后主要基体2又参照了圆角1边线,造成了不必要的父子关系,就会造成设计更改的时候出现错误,比如这两种建模方式都把圆角删除,那么图1的建模方式是不会发生错误的,而图2的建模方式就会发生错误(删除的圆角会关联到后续的特征),导致模型不完整,需要重新建立,如下图3所示:


图3

如果针对图1和图2的建模方式做修改主要基体特征圆形尺寸时,那么图1会很方便,而图2就会出现主要基体2的圆形尺寸无,因为与前面的圆角关联,导致修改麻烦甚至出错。

 

所以模型修改时发生的错误通常是发生在修改或删除特征的时候,表现为一些表面上不相关的特征重建失败。这些错误通常是由不必要的父子关系引起的。下列操作会添加父子关系:

选择基准面或面;

引用模型实体(转换实体引用或偏移);

与已有实体之间标注尺寸或添加几何关系。



设计时需要减少不必要的父子关系,如果需要添加父子关系的话,也尽量与简单的特征之间创建关系,简单特征是指原点、基准面、基准轴。这些特征定义简单,可以很容易的修改,也不容易产生错误。

 

特征的选择和建模方式对日常的设计工作很重要,大家也不用把他想的那么复杂,只要按照产品的真实设计思路去走的话,就不回出现偏离三维设计原则的现象。了解软件思路也是为了提升自己对产品的构思能力。


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来源:三维机械设计工程师
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首次发布时间:2022-09-16
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