引言
您设计的产品中有弹簧吗?您希望弹簧能够动起来能够看到压缩和伸展的动作吗?在SOLIDWORKS 2020版本中,您可以将零件零部件定义为柔性,以便通过装配体几何体来驱动柔性零部件的几何体。
例如,您可以在装配体上下文中对弹簧建模,其中弹簧长度由装配体中的外部参考驱动。您将弹簧插入另一个装配体中,其中弹簧显示有上下文之外的参考。您可以使用“使零件成为柔性”工具将上下文之外的参考重新映射到第二个装配体。因此,弹簧由第二个装配体驱动,而不影响弹簧的标称长度。这样弹簧就可以随着装配体而动起来了。
下面举一个例子来说明具体的柔性零部件的用法。
案例:
1、在一个装配体中通过插入零部件添加一个弹簧,如下图所示:
注意:弹簧的长度必须由外部参考(外部参考是自上而下方法,如果不清楚可以会看历史文章哦)建立,如下图所示:
2、对插入的具有外部参考的弹簧进行配合,轴环与弹簧的底面添加重合,如下图所示,依次配合,再添加弹簧的中心轴与轴的圆柱轴的同心配合。
3、在设计树中,选择弹簧零件,在弹出的快捷选项中选择制作柔性零件,如下图所示:
4、在激活柔性零部件属性框里面将显示未附加的参考实体,我们重新附加参考实体即可,本例中选择周上面的平面,如下图所示:
5、 完成参考附加之后就可以让你的弹簧动起来了,如下图所示,随着轴环的上下移动,弹簧就可以动态的压缩与伸展。如果要修改柔性零部件的外部参考,可以在右键单击零部件,然后单击编辑柔性零件参考,修改激活柔性零部件属性管理器中列出的参考。
总结说明:您可以在以下条件下使用使零件成为柔性 :
已选择单个零件。
零件位于活动装配体的顶层。
零件具有在非活动装配体的上下文中定义的外部参考。
赶快试试吧!