引言:
在SOLIDWORKS中,有结构系统可以创建复杂的构件。结构系统在工作流程中使用主结构构件和次结构构件,使创建具有灵活边角管理和修整的复杂结构系统变得更容易。那么在SOLIDWORKS 2020中,又增加了基于点创建主构件的选项,可以在指定点和长度时,通过选择草图实体作为参考来设置主构件的方向。构件在其方向上拉伸,也可以反转其方向。
下面我们一起通过一个例子来了解下!
首先在菜单中依次单击 插入 > 结构系统 > 结构系统 ,以进入结构系统模式。再次单击插入 > 结构系统 > 主构件 ,以添加主构件。 如下图所示:
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在主结构构件属性管理器中的“轮廓”选项卡中和“构件”选项卡中做需要的选择,在此案例中,我们在主要构件类型中选择点长度构件,选择四个草图点,终止条件选择长度,如下图所示:
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接下来要在点之间创建主构件:在“构件”选项卡中的结束条件下,选择点。在点和长度下,单击链节。一个构件的终点用作链中下一对的起点。如下图所示:
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接下来对上面的部分,要根据成形到点创建主构件,在“构件”选项卡中的终止条件下,选择成形到点。 在终止条件下,单击终止条件框 ,在图形区域中,选择标记为直到点的平面上的点,如下图所示:
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所有的构件完成之后,点击工作区右上角的主结构系统,退出主结构系统,然后进入边角的管理,逐一设置边角对接即可完成结构系统的设计。
总结:
在构建主要构件时,可以使用 2D 和 3D 草图线段、点、边线、参考基准面和曲面来进行创建。每个次要构件都包含在两个主要构件之间。 通过选择一个支持基准面和两个主要构件,或者通过单击两个主要构件,即可定义次要构件。
完成定义结构构件之后,软件将打开“边角管理”PropertyManager,以使您可以对边角处理进行微调。当您对结构系统或构件轮廓进行更改时,边角将会自动更新。
如果您的设计中又结构系统,不妨试试看,可以大大提交设计效率哦!