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SOLIDWORKS Simulation关于疲劳事件的处理

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SOLIDWORKS Simulation处理两类不同的疲劳事件:恒定高低振幅和可变高低振幅。
您还可以定义多个疲劳事件,并将事件之间的交互类型设定为:事件之间没有交互或随意交互。随意交互方法基于 ASME Boiler 和 Pressure Vessel 代码。软件会混合不同事件的峰值应力,以评估交替应力。

       

       

       

       

恒定振幅事件

恒定高低幅度事件的所有周期都有相同的交替应力和平均应力。恒定振幅疲劳事件由交替应力、平均应力(即应力比率)和周期数完整定义。      
   
疲劳事件可基于:      
来自静态算例的单一载荷实例,或者来自非线性或模态时间历史动态算例的特定求解步长的单一载荷实例。      
来自静态算例多个载荷实例,或者来自非线性或模态时间历史动态算例的求解步长的多个载荷实例。有多个载荷实例时,软件将确定产生最大应力波形的载荷实例组合。      
恒定高低振幅事件的范例 (Example of Constant Amplitude Event)       
   


       

       

       

       

可变振幅事件

可变振幅疲劳事件是定义载荷波动历史的载荷历史记录。时间值对于单个可变振幅事件的疲劳算例不起任何作用。在此情况中,定义振幅顺序就足够了。对于具有多个可变振幅疲劳事件的算例,则每条记录必须要有时间值才能与其它加载事件关联。      
   

来源:SOLIDWORKS 3D社群



来源:三维机械设计工程师
疲劳非线性
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-04
最近编辑:2年前
SOLIDWORKS艾金米
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