在Simulation中零部件的连接关系十分重要,可以通过定义的虚拟接头如螺栓、销钉、铰链等来表示零部件的连接。但是除了连接有时还会发生在载荷作用下零部件间的接触问题,所以本文主要阐述Simulation中零部件的接触类型。
对多实体或者装配体分析时,分析算例中会有一个子项“零部件交互”,默认的是全局结合。
零部件接触主要分为三类
如果既有全局接触设置,也有局部接触或者零部件接触设置那么程序要根据优先级来计算。