SOLIDWORKS软件可以根据设计需求制作各种样式的曲面形状,但是这些曲面如何进行实体转换成为一个3D模型呢?今天艾小米就给大家介绍一个新命令——填充曲面的使用。
首先需要我们建立一个曲面模型。
选择前视基准面建立草图,使用样条曲线命令绘制如图所示草图。
选择曲面——旋转曲面命令,绕旋转轴线进行旋转,结果如图所示:
进行简单渲染:
此时,设计树显示为一个曲面实体:
选择曲面——填充曲面命令,选择曲面开口的边线进行填充。
一次操作选择一个曲面进行填充,在图中方框位置依次✔。
选择另一条边线重复上述操作,这是设计树显示的部件就为实体了。
选择半剖视图进行查看。
可以看到曲面内部是实心状态。这样一个曲面就转换为一个实体了。
感兴趣的小伙伴赶紧来试试把!