创建钣金零件的方式除了直接绘制钣金模型之外还可以将实体零件转换成钣金,今天介绍一种SOLIDWORKS钣金转换方式——插入折弯法。
插入折弯法是利用薄壁几何体零件生成钣金模型,圆弧面会被识别为折弯,尖锐边线被默认半径的折弯替代。从而实现零件实体到钣金零件的转换。
首先我们需要建立一个实体薄壁零件,新建一个零部件,选择前视基准面绘制一个带有缺口的长方形草图。
退出草图。选择拉伸命令两侧对称,激活薄壁命令,厚度为1mm
随后进入钣金界面,选择转换到钣金命令,依次选择底面及外部边线,设定折弯半径
完成之后如图所示,
随后选择展开命令,选择一个固定面,收集所有折弯就可以自由展开钣金了。