SOLIDWORKS Motion是独立模块,需要在插件中启用。启用后,在运动算例中会增加SOLIDWORKS Motion算例类型。
运动算例主要模拟装配体在SOLIDWORKS配合关系约束下的运动形式,运动算例不更改装配体模型及其属性,但可以将视觉属性(例如光源和相机透视图等)融合到运动算例中。运动算例包括动画、基本运动、Motion分析三种算例,他们共用一个界面,操作方式基本一致,所以熟悉动画或基本运动之后就很容易操作Motion分析。Motion分析精确模拟并分析装配体的运动,同时合成运动算例单元的效果(包括力、弹簧、阻尼、以及摩擦),Motion 分析时考虑马达、弹簧、接触、引力、质量、材料属性以及惯性等,运动分析功能最强大。
在Motion分析时,可以根据需要增加马达(动力)、重力(引力)、弹簧力、阻尼、力、接触等力情况,例如本例中需要增加马达、重力情况,如下图:
添加完毕后,拖动时间键码到合适的时间,例如本次分析10秒运动,如下图:
为计算摇臂力,需要增加“结果和图解”以显示力矩情况,如下图:
根据需要设定运动算例属性,如下图:
设定完毕之后,点击“计算”按钮,Motion分析将分析受力情况,计算完毕后,可在结果和图解位置显示摇臂受力情况。