气动噪声的精确模拟是一件很困难的事。理论算法目前也还远远算不上完备。
有单用流场来计算的,个人觉得不是那么合理。噪声不仅仅来自于湍流,气压/流速和声压也没有直接的关系。声压是气压受到扰动后产生的变化,即气压的余压,相当于在气压上的叠加一个扰动引起的压强变化。快速变化的空气气压的精确仿真本身就比较困难了,其余压计算的可信度也会大打折扣。
关于倒相管噪声与形状优化这个问题,不同公司都有结合经验和一些理论的探索。常规都是圆口,出入口呈流线型圆滑过渡。也有认为长方形扁口会更好。还有些直接把倒相管做成一个很夸张的弧形。目前还没有一个统一的令大部分人都信服的可通用的设计方案。
气动噪声仿真软件可以采用Fluent,Virtual Lab(之前叫Sysnoise),ACTRAN等等。 扰动的气流速度可以用等效电路或其他音箱设计软件来近似得到。
贴一张JBL Professional论文中的一张图,来说明湍流的发展。
当然这个只是用2维来计算,而湍流是3维发展的,只能作为近似探讨。
等量子计算机出来直接瞬间求解偏微分方程?有可能。哈哈~