整个3D无源音箱的频响等如果需要用有限元来分析的话,讲讲我的思路。针对具体的案例,和想达到的效果,可以考虑不同的方案。
1.磁-力-声三场耦合。计算量比较大,设置时需要注意的事项很多,从而容易求解失败。一般工程应用不推荐。
2.力-声耦合。先拟合阻抗曲线,再加载和频率相关的电压到音圈上,分步耦合。为简化模型同时保证求解误差,可以尝试将振膜等抽壳进行计算。
3.单声场计算。磁和力学部分全部用集中参数表示,然后耦合到声场中。注意振膜内外的声压差即可。对微型音箱比较适用。微型扬声器一般来说在有效频带范围内可以不用分割振动的影响。
从计算规模以及网格划分等角度来说,微型音箱比常规音箱更简单。a.计算区域更小;b.结构模态可以不用太在意;c.不同区域尺寸跨度较小。当然某些细小结构最好考虑空气的热粘滞效应,采用热声学来进行仿真。