在传统的UG四轴编程开粗,刀路转曲线中应用的基本是NX软件里有一个单独的展开缠绕命令。
但是有时候在缠绕的时候 ,由于曲线复杂,软件会出现缠绕时间长,缠绕后出现断线,甚至卡死的现象,看到有太多的网友求助这个问题,今天来给大家分享一下这个小技巧。
我们今天分享一个通过投影曲线进行的缠绕,时间快、而且不易断线。
主要参数如下图所示:投影方向用【沿矢量】,矢量方向请参照图片上,源平面XY原点和X方向要定义,保持长度选择【同时X和Y】