本人的建模也是菜鸟水平,就是抱着学习的态度,有时间就折腾一下,分享自己的一些浅薄经验,提高广大朋友们学习UG的动力。
UG自带的齿轮建模是标准理论齿轮,存在一定局限性,通过手工建模可以快捷灵活的改变相关参数,从而达到设计要求。
这个斜齿轮对于单纯的建模而言,其实没有难度。总共18个建模步骤,可以说是入门级的,都是基本最常用的命令,拉伸,扫掠,阵列。
真正花费精力的是去查相关行业资料,核对繁杂的公式从而建立表达式。
与UG齿轮信息里的各项参数一致
下面是于自带齿轮建模工具生成的模型作对比
红色为UG齿轮工具生成的模型
完美贴合
齿廓为标准渐开线,精确度没问题,通过比对也可以看出来
来源:NX网