案例演示利用Fluent仿真计算水滴滴落到固体壁面后的行为。
如下图所示。
一滴水在重力作用下滴落到固体壁面上。为节省计算资源,采用2D轴模型进行计算。
注:这种问题应该使用3D模型进行计算,但3D和2D的设置过程完全相同。
”
计算模型比较简单,为一个60x30 mm的矩形。注意轴对称模型的对称轴必须为x轴,重力加速度沿x轴负方向。液滴采用patch的方式创建。
在SCDM中生成计算网格,注意液滴活动区进行网格加密。
计算网格如下图所示。
3D、Double Precision
方式启动Fluent,并读取计算网格Transient
采用瞬态计算Gravity
,并设置重力加速度为X方向-9.81
Volume of Fluid
多相流模型,激活选项Implicit Body Force
,其他参数采用默认值air
为主相,water-liquid
为次相Surface Tension Force Modeling
及Wall Adhesion
,指定表面张力系数为0.071 N/m
walls
的壁面接触角为150°注:这里的接触角应设置为次相一侧的角度。
”
Methods
面板,如下图所示设置Patch
指定水滴patch完毕后可以查看液相体积分数,如下图所示。
0.005 s
,时间步数为2000
步注:时间步长取大了非常容易发散。
”
本案例仅为演示教程,计算结果并没有实际意义。
文件链接:https://pan.baidu.com/s/14j0-vv2_lbNOVWra2P-klw?pwd=du6y提取码:du6y
”
(完毕)