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流体 | CFX仿真实例 – 汽车外部流场

2年前浏览2146

案例描述:


一个简化了汽车几何体,风从车的尾部吹向,速度15 m/s。


− 采用一半的几何仿真;
− 滑移边界模拟外流;
− SST湍流模型模拟汽车表面流场;
− 忽略空气的微弱压缩。 



1、新建并导入网格


1.1 新建一个CFX仿真项目,命名为“BluntBody”。


1.2 导入网格,右键软件左侧的Outline下面的Mesh > Import Mesh > CFX Mesh,选择导入“BluntBodyMesh.gtm”,文末有下载。 

 


2、计算域设置


SST湍流模型高精度预测流动的分离,但是要求边界层最低10个网格节点,本文为了节省计算时间,本文提供的网格是比较粗糙的。


软件菜单栏Insert > Domain,命名为“BluntBody”。 



3、边界设置


3.1 相同条件的边界进行合并,此与本文的网格边界命名有关,其实在边界命名时候选择相同边界条件的边界合并命名即可。


软件顶部菜单栏Insert > Regions > Composite Region,命名为“FreeWalls”。 



3.2 进口边界,软件顶部菜单栏Insert > Boundary,命名为“Inlet” 



3.3 出口边界,软件顶部菜单栏Insert > Boundary,命名为“Outlet” 



3.4 滑移边界,计算域的顶面和侧面设置为滑移边界。在滑移边界处,剪应力为0,流体不会减速;速度垂直滑移边界为0;速度平行滑移边界通过计算得到。

软件顶部菜单栏Insert > Boundary,命名为“FreeWalls”。 



3.5 对称边界,软件顶部菜单栏Insert > Boundary,命名为“SymP”。 



 3.6 汽车表面边界,软件顶部菜单栏Insert > Boundary,命名为“Body”。 


 


3.7 其余边界,保持默认。


4、全局初始化


软件顶部菜单栏Insert > Global Initialization



5、求解控制


软件顶部菜单栏Insert > Solver > Solver Control 



6、计算


点击快捷工具栏中的Define Run按钮,保存文件名字为“BluntBody.def”,点击Save按钮。



7、后处理


7.1 残差曲线图



7.2 显示车前段的气体流动向量



7.3 显示车体的压力分布图以及附近的网格,可以看到本案例网格比较粗糙。



7.4 显示车体表面的流线图





作者:曾社铨  仿真秀科普作者


声明:原创文章,首发流体与热控大本营,本文已授权,部分图片源自网络,如有不当请联系我们,欢迎分享,禁止私自转载,转载请联系作者。



来源:仿真秀App
CFX湍流汽车科普控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-08-09
最近编辑:2年前
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