二维单剪是比较简单的,在双轴的基础上改是比较好实现的。但是三维单剪有比较多的细节问题需要解决,而且对于结果的分析都是比较困难的事情。本文主要针对于三维单剪的建模过程和应力分析进行讲解。
一、单剪实验
大家接触比较多的可能是直剪实验,上下两个剪切盒横向移动,在剪切面上产生剪切力使得式样发生破坏。而单剪实验相当于很多个剪切盒堆在一起进行剪切,相对于直剪实验,更加符合土体的变形特性。
二、单剪实验建模
1、成样
这一步和常规三轴或者巴西劈裂一样,我们需要一个圆柱形的式样,注意这里的是一个扁圆柱样。
new
def chicun_par
banjing=0.3
sample_hight=banjing*4/7.0
keli_rdmin=0.006
keli_rdmax=0.009
end
@chicun_par
domain extent [-banjing*1.5] [banjing*1.5] [-banjing*1.5] [banjing*1.5] ...
[-sample_hight*0.5*1.5] [sample_hight*0.5*1.5]
[n=1.4]
wall generate cylinder base 0 0 [-sample_hight*0.5*n] axis 0 0 1 ...
height [sample_hight*n] radius [banjing] cap false false
wall generate plane position 0 0 [sample_hight*0.5] dip 0 ddir 0
wall generate plane position 0 0 [-sample_hight*0.5] dip 0 ddir 0
ball distribute radius [keli_rdmin] [keli_rdmax] porosity 0.28 ...
range cylinder end1 0 0 [sample_hight*0.5-keli_rdmin] ...
end2 0 0 [-sample_hight*0.5 keli_rdmin] radius [banjing-keli_rdmin]
cmat default model linear method deform emod 100e6 kratio 1.5 property fric 0.1
ball attribute density 2.7e3 damp 0.7
cycle 2000 calm 50
solve
ball delete range cylinder end1 0 0 [sample_hight*0.5] ...
end2 0 0 [-sample_hight*0.5] radius [banjing] not
save sample
2、加叠环
第二步算得上是这个技术的核心部分了,在PFC中加叠环。PFC中是没有叠环这个元素的,所以我们需要在外部绘制一个导入进来。这里是用3DMax绘制的空心圆环,绘制的时候并没有注意位置和尺寸,只是限定了外环直径是内环的2倍,这样方便调整。(圆环形状文件在文末)
首先指定了一下希望式样范围内圆环的个数为10,为了防止式样漏出,在上下多生成了8个圆环。
圆环的图形变化为:
移动到原点---moveToOrigin
在原点进行缩放---scaleInOrigin
移动到式样的顶端,墙体导入----moveBy
每次都往下移动一个圆环的高度,再进行墙体导入
restore sample
[num_yuanhuan=10]
wall delete
domain extent [-banjing*5.0] [banjing*5.0] [-banjing*5.0] [banjing*5.0] ...
[-sample_hight*0.5*3] [sample_hight*0.5*3]
geometry import yuanhuan.stl
call geo_tools
@moveToOrigin("yuanhuan")
[x_fac=banjing*4.0/(x_pos_max-x_pos_min)]
[y_fac=banjing*4.0/(y_pos_max-y_pos_min)]
[z_fac=sample_hight/float(num_yuanhuan)/(z_pos_max-z_pos_min)]
@scaleInOrigin("yuanhuan",@x_fac,@y_fac,@z_fac)
@moveBy("yuanhuan",0,0,[sample_hight*0.5 sample_hight*3.5/float(num_yuanhuan)])
def shengchengqiang(number)
loop n(1,number)
wallname=string.build('yuanhuan_%1',n)
command
wall import geometry yuanhuan name @wallname
endcommand
moveBy("yuanhuan",0,0,[-sample_hight/float(num_yuanhuan)])
endloop
end
@shengchengqiang([num_yuanhuan 8])
save yuanhuan
geo_tools代码
def get_min_and_max(geo)
local gs = geom.set.find(geo)
x_pos_min=1e100
y_pos_min=1e100
z_pos_min=1e100
x_pos_max=-1e100
y_pos_max=-1e100
z_pos_max=-1e100
loop foreach local gn geom.node.list(gs)
if geom.node.pos.x(gn)>x_pos_max then
x_pos_max=geom.node.pos.x(gn)
endif
if geom.node.pos.y(gn)>y_pos_max then
y_pos_max=geom.node.pos.y(gn)
endif
if geom.node.pos.z(gn)>z_pos_max then
z_pos_max=geom.node.pos.z(gn)
endif
if geom.node.pos.x(gn)<x_pos_min then
x_pos_min=geom.node.pos.x(gn)
endif
if geom.node.pos.y(gn)<y_pos_min then
y_pos_min=geom.node.pos.y(gn)
endif
if geom.node.pos.z(gn)<z_pos_min then
z_pos_min=geom.node.pos.z(gn)
endif
endloop
end
def moveToOrigin(geo)
local gs = geom.set.find(geo)
get_min_and_max(geo)
x_zhong=(x_pos_max x_pos_min)/2.0
y_zhong=(y_pos_max y_pos_min)/2.0
z_zhong=(z_pos_max z_pos_min)/2.0
loop foreach local gn geom.node.list(gs)
geom.node.pos.x(gn)=geom.node.pos.x(gn)-x_zhong
geom.node.pos.y(gn)=geom.node.pos.y(gn)-y_zhong
geom.node.pos.z(gn)=geom.node.pos.z(gn)-z_zhong
endloop
end
def scaleInOrigin(geo,x_fac,y_fac,z_fac)
local gs = geom.set.find(geo)
loop foreach local gn geom.node.list(gs)
geom.node.pos.x(gn)=geom.node.pos.x(gn)*x_fac
geom.node.pos.y(gn)=geom.node.pos.y(gn)*y_fac
geom.node.pos.z(gn)=geom.node.pos.z(gn)*z_fac
endloop
end
def Tran_y_z(geo)
local gs = geom.set.find(geo)
loop foreach local gn geom.node.list(gs)
y_temp=geom.node.pos.y(gn)
geom.node.pos.y(gn)=geom.node.pos.z(gn)
geom.node.pos.z(gn)=y_temp
endloop
end
def moveBy(geo,x_place,y_place,z_place)
local gs = geom.set.find(geo)
loop foreach local gn geom.node.list(gs)
geom.node.pos.x(gn)=geom.node.pos.x(gn) x_place
geom.node.pos.y(gn)=geom.node.pos.y(gn) y_place
geom.node.pos.z(gn)=geom.node.pos.z(gn) z_place
endloop
end
这部分结束后,模型的状态为:
一个颜色就是一个圆环。
3、加上下板
我们还需要上下的墙体来控制围压,这里用的是两个disk。
restore yuanhuan
wall generate disk position 0 0 [sample_hight*0.5 sample_hight/float(num_yuanhuan)] dip 0 ddir 0 radius [banjing*1.5]
wall generate disk position 0 0 [-sample_hight*0.5-sample_hight/float(num_yuanhuan)] dip 0 ddir 0 radius [banjing*1.5]
save shangxia
到这一步为止,我们的模型算是准备好了。中间我是用clipbox切了一部分墙体出来,然后再添加一个墙体透明度调高即可。
4、加围压
按理说这一步我们的模型参数就应该定下,但是由于离散元的一些理论缺陷和颗粒数的限制,我们决定在围压的时候依然不给摩擦系数,在加载的时候给摩擦系数。
在这里我们只对上面的墙体加伺服。在这里我们伺服部分写的比较少,也比较容易理解伺服的本质了。
restore shangxia
def wp_init
wpUp=wall.find(19)
wpDown=wall.find(20)
end
@wp_init
wall property fric 0
define compute_wallstress
wszz = -wall.force.contact.z(wpUp) /(math.pi*(banjing)^2.0)
end
[tzz = -100e3]
define servo_walls
gz=2e-5
compute_wallstress
zvel = gz*(wszz- tzz)
wall.vel.z(wpUp) = - zvel
end
set fish callback 1.0 @servo_walls
history @wszz
cycle 2000
solve
save weiya
由于式样比较松,所以伺服情况是一个先增大后减小到目标应力然后平衡的过程 。
5、加载
最后一步就是加载了,我们把颗粒属性的摩擦系数都给上,将上部墙体的摩擦系数也给上。
之后的细节方面不去讲解,主要功能是识别上下墙体所在圆环的序号,这个理解起来应该不会特别难,进行一个位置的筛选即可。
然后我们给上下墙体之间 的圆环加上一个线性变化的速度,上下墙体的水平方向无速度,上面墙体的竖向伺服依然开着。
中间生成一个比较大的测量圆,这里所有的变量都通过测量圆测得。
restore weiya
ball property fric 0.5
ball attribute displacement multiply 0
[Vel=banjing*0.1]
def add_prop
loop n(1,18)
wp=wall.find(n)
wall.prop(wp,"fric")=0
endloop
wall.prop(wpUp,"fric")=0.5
wall.prop(wpDown,"fric")=0.5
end
@add_prop
[qiang_z_width=0]
@get_min_and_max("yuanhuan")
[yuanhuan_z_width=(z_pos_max-z_pos_min)/2.0]
;====================================================================
;======================================================================
def wall_group
wall_z_max_xia=wall.pos.z(wpDown) qiang_z_width
q=1
wpp_min=1e100
loop while wpp_min > wall_z_max_xia
wpp=wall.find(q)
wpp_min=wall.pos.z(wpp)-yuanhuan_z_width
z_wall_min=q
q=q 1
endloop
wall_z_min_shang=wall.pos.z(wpUp)-qiang_z_width
q=num_yuanhuan 8
wpp_min=-1e100
loop while wpp_min < wall_z_min_shang
wpp=wall.find(q)
wpp_min=wall.pos.z(wpp) yuanhuan_z_width
z_wall_max=q
q=q-1
endloop
end
@wall_group
set mech age 0.0
def wall_vel
n=z_wall_min
loop while n >= z_wall_max
x_vel=(n-z_wall_min)*Vel/float(z_wall_max-z_wall_min)
wp=wall.find(n)
wall.vel.x(wp)=x_vel
n=n-1
endloop
loop m(1,z_wall_max)
wp=wall.find(m)
wall.vel.x(wp)=Vel
endloop
end
@wall_vel
measure create id 1 position 0 0 0 radius [sample_hight*0.4]
[mp=measure.find(1)]
def stress_strain_mea
mea_stress_xx=measure.stress.xx(mp)
mea_stress_yy=measure.stress.yy(mp)
mea_stress_zz=measure.stress.zz(mp)
mea_stress_xy=measure.stress.xy(mp)
mea_stress_yz=measure.stress.yz(mp)
mea_stress_xz=measure.stress.xz(mp)
mea_strain_xz =measure.strainrate.xz(mp)*global.timestep
stress_prin=tensor.prin(measure.stress(mp))
sigm1=comp.x(stress_prin)
sigm2=comp.y(stress_prin)
sigm3=comp.z(stress_prin)
P=(sigm1 sigm2 sigm3)/3.0
q=math.sqrt(tensor.j2(measure.stress(mp)))
end
set fish callback -1.0 @stress_strain_mea
history delete
history ncycle 200
history id 1 @mea_strain_xz
history id 11 @mea_stress_xx
history id 12 @mea_stress_yy
history id 13 @mea_stress_zz
history id 14 @mea_stress_xy
history id 15 @mea_stress_yz
history id 16 @mea_stress_xz
history id 21 @sigm1
history id 22 @sigm2
history id 23 @sigm3
history id 24 @P
history id 25 @q
def stop_me
if mea_strain_xz<-0.3 then
stop_me=1
endif
end
solve fishhalt @stop_me
save simple_shear
加载后的状态为:
可以看到的是整个边界还是如我们所想的那样,式样也是按照设计的方式进行变形。
力链图也是符合常理的
测量球的位置如图所示
三、应力分析
各种研究表明,单剪实验中式样的应力分布是不均匀的,但是中间核心部分的式样是符合理论解的。所以相对于边界上面的力,直接使用测量圆测得的力可能更加有实际意义。这里的颗粒数还是不够多,所以结果不是特别的理想。
首先我们看一下三个方向的应力
可以发现的是三个方向的应力都有不同程度的增大,z向应力的增大是最多的。但是比较有意思的是我们伺服是开着的,所以边界上的竖向力是不变的。结合力链图是可以解释这个现象的。
式样内部的力链从均匀到不均匀变化,有的地方应力减小有的地方增大,我们可以发现的是在A区力链是减小的,在B区是增大的。C区是B区联系的部分,会在近乎竖直方向形成比较强的力链,所以竖直向的力是在变大的。
我们再看一下XZ向的应变图:
这个是比较好理解的,一直在变大。
我们提取出来的三个主应力都有不同程度的变大,和xx yy zz向的正应力还是比较类似的。
我们可以通过应力十字架来分析单剪实验中的应力偏转现象。我们可以看到在加载前十字架大小比较均匀的,因为式样的不均匀性,略微有些偏转。注意应力方向和大小要结合在一起分析,比如1应力是1,2应力是0.5;和1应力是1000,2应力是0.5,这两个方向是一样的,性质可就差多了。所以除了方向,我们一般也要观察一下I2或者J2。加载后大主应力为加载方向,小主应力在yy向,中主应力在zz向,这也是符合实际的。
加载前
加载后
再看一下应力路径,这里的呃蓝色线是式样的p-q曲线,基本上是一个加载性质的应力路径,也就是p和q都在增大,当路径接触到破坏线时发生破坏。
对于应力的分析其实还有很多方向,结合经典土力学和弹塑性力学都可以比较好的透析式样的本质。
附上圆环形状的链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1VEjj__DwJtZjnzKyVwzUJw
提取码:ibck