说到二次开发,你的脑海里是不是浮现出了“码农”两个字?有人可能会问,码农又是什么?
你是不是觉得二次开发这种码农干的事情感觉起来也太困难了吧?
其实有时候二次开发真的很简单,懂一点二次开发会让你的工作更有效率,让你的分析生活更有趣,不用再对一件单调乏味的事情重复千百次了~
本文将会通过几个例子让你明白小汰真的所言非虚。此外,任何有关TCL编程语言等需要专门学习的内容本期都不涉及,让你简单轻松地学会二次开发。
在前处理建模中经常需要创建节点,有时数量还相当多,接下来我们就来看一下如何通过二次开发把这些点“变”到HyperMesh中去。
看到二次开发发怵?别怕,保证你一看就会!
1、输入
比如我们已经从别的途径获得了以下这些点的x,y,z坐标,这些坐标保存在nodesxyz.csv文件中,这是一个文本文件,可以使用文本编辑器或者excel打开。(请选择文章附件领取HyperMesh软件学习及培训资料)
在HyperMesh中先按照传统的方法创建第一个点:
然后从下拉菜单Edit -> Command File打开命令流文件:
我们可以看到下面这条命令,所以我们只需要按照这个格式得到其它命令语句即可实现目标。
视频里使用了一个名叫nodepad++的文本编辑器,先在HyperMesh**命令语句至nodepad++,按住Alt再按鼠标左键拖拽进行列模式的选择,**和粘贴我们想要生成的点的x,y,z坐标。
更复杂的情况也可以使用excel来实现这个过程,请看下面这个例子~
r=12
Θ = 0:2π:0.01
x=rb×cos(θ)+θ×r×sin(θ)
y=rb×sin(θ)-θ×r×cos(θ)
z=0
式中,rb为基圆半径;θ为展角,其单位为弧度,如果是斜齿轮只需把θ改为( θ+压力角α)。
如果在实际应用中想把圆孔变成方孔,那么你会想到该怎么做呢?是不是像下面演示的这样?
红圈部分局部放大看起来是这样 ↓
网格变形 ↓
使用morph技术确实可以把一个圆孔变成方孔,但问题是:难道要重复18次?万一是180个孔呢?难道要做180次吗?那岂不是太太太太麻烦了?!下面就来教你如何用命令快速实现这样的功能~
第一步:变形一个孔
第二步:将第一步得到的shape作业于第二个孔
第一步与第二步的视频:
第三步:**行并将节点编号193538改成相应的编号,然后在HyperMesh中运行
到此为止原来的18个圆孔就变成了方孔,是不是很神奇很迅速呢~
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作者: AltairChina
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