本文摘要(由AI生成):
本文主要介绍了三种HFSS建模技巧,包括快速建立PCB层叠技巧、走线渐变技巧和快速生成绿油层技巧。这些技巧可以帮助用户更高效地建模,提高工作效率。使用create object from face + thicken sheet
通常建立PCB层叠,大家习惯于用多个矩形堆叠,这个方法本身没有任何问题,只是在修改坐标的时候特别麻烦,尤其是层数大于8层以上的时候,估计自己修改坐标都要晕掉~,此时如果能使用create object from face + thicken sheet命令,建模就非常简单,只需要设置一个厚度即可,不用去记坐标,省时省力,下面演示过程:
友情提醒:其实PCB 层叠在HFSS 3d layout里面设置更简便,建模方法都是很多,很灵活的。
使用create object from face + connect face
HFSS在画直来直去的模型方面,很有优势,在画拐弯或弯曲的走线方面,就相对麻烦点。信号走线由粗到细,有好几个方法,今天介绍的是最简单的方法,使用create object from face + connect face,下面演示过程:
使用project sheet命令
由于绿油在铺铜区和无铜区厚度不一样,尤其是走线的横截面还是梯形的时候,此时直接在HFSS中画绿油层,挺麻烦的,这个时候如果能利用到project sheet命令,则事半功倍,下面演示过程:
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