1、板金零件必须为壳单元;
2、板金零件生成的壳单元必须在中心面上(偏移确定前一定要检查一下单元质量);
3、单元之间不允许交叉;
4、必须详细定义单元属性;
5、必须遵循以下单位:长度:mm 、时间:s 、质量:T 、力:N;
6、每个零件必须有自己单一的编码;
7、文件名:L41-XXXXXXX-T96-DL510 车型-零件号-厚度-材料
8、出现未定义零件号的零件,采用车型+partxxx+料厚+材料,xxx为编号(001\002\.......)。用于新增零件。
9、对于实体采用车型+零件号+S+材料或采用车型+partxxx+S+材料
10、对于底盘未给零件号的零件命名: XXX-XXXXXXX-1-材料
11、做到一个零件名下只有一个零件,对称件及通用件必须分开。
12、在Hypermesh中零件的装配关系严格按照车身装配进行(与CATIA相同)
13、板金零件单元的基本长度为10㎜;
14、板金零件单元类型为:QUAD4 和TRIA3(其中TRIA3在模型中小于10%)
15、模型中零件不允许有穿透现象,注意:
穿透调整方向应全面考虑零件在整车的位置,尽量减少二次调整
图 1
R<5㎜,原则上不用考虑;
图 3
19、在零件的焊接边缘区域应该注意以下几点:
焊接边区域最少保证有两排单元;
保持焊接区域单元形状,尽量保证其逼真和防止大的变形;
图 4
20、对于直径小于5mm的定位孔可以去除,直径在5mm以上的孔,采用扩孔进行处理,节点数最少为6节点。
21、在完成零件建模后,对于相同材料的零件建立一个set集。(名称为:set-mat)
22、对于一维梁单元,PID号单独处理。
二、焊点链接的处理
1、焊点单元为:CBAR或CBEAM
2、焊点单元的连接点放在已建立好,名为300的局部坐标系中,图5
3、焊接时,上下单元节点必须对正
4、可以基于单元网格的节点或单元平面内的节点(注意二者分析方法的选择)
5、焊点生成前,单元不允许出现图6、7、8、9现象
6、焊点生成后注意周边焊接单元质量的控制,禁止移动焊点生成的区域,见下图10:
图 10
图 5
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