本文摘要(由AI生成):
本文主要介绍了Transform、Translate、Rotate三种功能在zzLS-Prepost中的使用方法。Transform功能通过选取三个特征点进行点对点移动,适用于更换位置不一样的零部件;Translate功能沿着某个方向平移,可以选择坐标轴或其他任意方向;Rotate功能绕着某根轴进行旋转,可以是坐标轴,也可以是任意轴。
zzLS-Prepost中Transform的应用
Transform的作用:移动单元和节点,适合更换位置不一样的零部件
Transform的位置:EleTol>Transf
Transform中包含六种方式,分别是Transform、Translate、Rotate、Reflect、Project、Scale,本文主要讲述的是前三个常用功能。
主要利用点对点的移动,可以适合任意位置的移动。
用法:在想要移动的对象上选取三个点,最好是一些特征点,且相距较远;然后再选取目标对象上三个点,三个点的顺序要一一对应;最后在选择过滤器上勾选Bypart,选择目标对象,点击Transform,点击accept。如果想要复zhi这个零件需勾选Copy Elem,如果让目标零件与原零件不一样的ID需要勾选Transfer。
主要沿着某个方向平移,可以沿坐标轴,也可以是其他任意方向。
用法:在Direction中选取方向,可以是坐标轴,也可以是两点确定方向;然后在Distance中输入移动的距离,注意值的单位;最后在选择过滤器上勾选Bypart,选择目标对象,点击Tran 或者Tran-进行移动,点击accept。如果有局部坐标系可以勾选Local,并选择对应的局部坐标系,这样当你选择坐标轴为方向时,是按照局部坐标系作用的。
主要是绕着某根轴进行旋转,可以是坐标轴,也可以是任意轴。
用法:在Rot. Axis中选择轴;然后选择轴线上的点,如果这个点存在,勾选Pick origin,并选取这个点,如果这个点不存在,可以直接在XYZ内输入该点坐标;在Rot. Angle内输入你要旋转的角度,这里的单位默认为角度制;最后在选择过滤器上勾选Bypart,选择目标对象,点击Rotate 或者Rotate-进行移动,点击accept。
在底部菜单中有一个RotX命令也可以旋转实体,但仅仅是旋转视图,当视图摆正,模型会恢复原样。
用法:右键点击RotX可以切换坐标轴,左键点击RotX就是旋转视图;右键点击Angle可以修改旋转的角度,修改完成按Enter确认,左键点击Angle可以切换旋转的正负方向。
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