本文摘要(由AI生成):
本文演示了在Fluent软件中,通过2D模型构建雾化喷嘴,生成液滴喷雾的仿真过程。文中详细描述了Fluent的设置步骤,包括General设置、Models设置、Material设置、边界条件设置、计算方法选择、初始化及迭代计算等。最终展示了计算结果,包括颗粒分布、喷射动画及统计信息。尽管案例简化,但液滴喷射在液体燃烧领域具有基础重要性。
本文演示在Fluent中利用雾化喷嘴构造液滴喷雾的仿真过程。
本案例采用2D模型进行演示。计算模型及尺寸如下图所示。
雾化喷嘴位于计算域左下角(三维几何的圆心)处,喷嘴内径0.3 mm,液滴流量0.00225 kg/s。
生成全四边形计算网格。
2.1 General设置
2.2 Models设置
2.3 Material设置
2.4 边界条件设置
2.5 计算方法
2.6 初始化计算
2.7 迭代计算
本案例是一个极为简单的案例,忽略了非常多的因素(如没有考虑温度和液滴蒸发)。不过液滴喷射在很多的液体燃烧领域中都会用到,这个过程极为基础。
计算文件:
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