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FLUENT板球飞行外流场模拟

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球类运动,如板球和棒球,在很大程度上取决于投球手(投手)释放球时球所走的轨迹。在板球运动中,速度快的投球手以大约120-150公里/小时的速度投球。在这个速度下,球周围的水流是高度湍流和不稳定的。球表面及其附近的压力分布决定了球在空气中运动时的轨迹。板球运动员在制定游戏策略时依赖这种理解,并考虑到风速、温度和湿度等外部条件,因为所有这些因素都会影响球的轨迹。在这个模拟例子中,我们将分析板球在空气中以40米/秒(144公里/小时)的速度运动时的绕流。

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 1     启动FLUENT并导入网格 
(1)在Windows系统下执行“开始”→“所有程序”→ANSYS 2021→Fluid Dynamics→Fluent 2021命令,启动Fluent 2021。

(2)单击主菜单中File→Read→Mesh命令,导入.msh网格文件。

 2     定义模型 

单击命令结构树中General按钮,弹出General(总体模型设定)面板。在Solver Time中选择Steady。

 3     设置湍流模型 

在模型设定面板Models中双击Viscous按钮,弹出Viscous Models对话框,勾选SST k-omega模型。

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 4     设置边界条件 

(1)在边界条件面板中,双击inlet弹出边界条件设置对话框。Velocity Magnitude输入40,单击OK按钮确认退出。

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(2)在边界条件面板中,双击设置outlet的边界条件设置对话框。设置Gauge Pressure为0,单击OK按钮确认退出。

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 5     初始条件 
单击主菜单中Solution→Initialization按钮,弹出Solution Initialization(初始化设置)面板。

Initialization Methods中选择Hybrid Initialization,单击Initialize按钮进行初始化。

 6     计算求解 

单击主菜单中Solving→Run Calculation按钮,弹出Run Calculation(运行计算)面板。

Length Scale Method选择User-Specified,Length Scale输入0.24,在Number of Iterations中输入3000,单击Calculate开始计算。

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 7     结果后处理 

(1)进入CFD-Post界面。

(2)显示云图。

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网格处理理论科普湍流流体基础Fluent
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首次发布时间:2021-05-22
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