如何应用Fluent中重叠网格仿真
1. 几何建模
用spaceclaim进行几何创建,分别创建主流体区域和旋转区域,如图1和2所示。
图1 主流体区域
图2 旋转区域
2. 网格划分
采用Mesh分别对以上几何进行网格划分,主流体区域和旋转区域的网格划分结果如图3和4所示。
图3 主流体区域网格划分
图4 旋转区域网格划分
3. Fluent设置
采用瞬态计算,湍流模型选择Realizable,导入网格后设置overset,如图5所示。
图5 overset设置
设置旋转区域旋转速度,如图6所示。
图6 旋转区域设置
旋转区域内壁面设置,如图7所示。
图7 旋转区域壁面设置
入口边界速度设置,如图8所示。
图8 入口速度设置
选择入口初始化,时间步长为0.1 s,各个时刻速度云图如下所示。
t=1 s时刻速度云图
t=2 s时刻速度云图
t=3.3 s时刻速度云图
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