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fluent 重叠网格

7月前浏览5167

如何应用Fluent中重叠网格仿真

1. 几何建模

用spaceclaim进行几何创建,分别创建主流体区域和旋转区域,如图1和2所示。

图片1.png 

图1 主流体区域

图片2.png 

图2 旋转区域

2. 网格划分

采用Mesh分别对以上几何进行网格划分,主流体区域和旋转区域的网格划分结果如图3和4所示。

图片3.png 

图3 主流体区域网格划分

图片4.png 

图4 旋转区域网格划分

3. Fluent设置

采用瞬态计算,湍流模型选择Realizable,导入网格后设置overset,如图5所示。

图片5.png

图5 overset设置

设置旋转区域旋转速度,如图6所示。

图片6.png 

图6 旋转区域设置

旋转区域内壁面设置,如图7所示。

图片7.png

图7 旋转区域壁面设置

入口边界速度设置,如图8所示。

图片8.png

图8 入口速度设置

选择入口初始化,时间步长为0.1 s,各个时刻速度云图如下所示。

图片9.png

t=1 s时刻速度云图

图片10.png

t=2 s时刻速度云图

图片11.png

t=3.3 s时刻速度云图


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首次发布时间:2021-05-15
最近编辑:7月前
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