本文摘要(由AI生成):
本文演示了利用UDF宏在Fluent的DPM模型中指定随时间变化的颗粒入射源位置的方法,特别适用于喷漆模拟中喷嘴运动的模拟。通过DEFINE_DPM_INJECTION_INIT宏,可以重新指定入射源位置及其随时间的变化规律,同时设置颗粒的初始状态。计算模型采用2D平面,通过UDF代码实现了一个沿椭圆轨迹运动的喷射源。在Fluent中设置瞬态计算,加载UDF宏,并设置计算区域和颗粒参数,最终展示了颗粒入射源及运动轨迹。
本算例演示利用UDF宏指定随时间变化的颗粒入射源位置。
在喷漆模拟时,常需要指定喷嘴的运动。在DPM模型中,可以使用UDF宏DEFINE_DPM_INJECTION_INIT重新指定入射源位置,通过该UDF宏,不仅可以指定入射源位置随时间变化规律,还可以指定颗粒初始状态(如粒径、速度、流量等)信息的变化规律。
本案例仅为演示,计算模型采用2D模型(3D模型的处理方式完全相同)。计算区域长度0.1 m,宽度0.03 m,计算网格如下图所示。
本案例演示一个在平面内沿椭圆轨迹运动的喷射源,UDF代码如下图所示。
#include "udf.h"
#define PI 3.14159265
DEFINE_DPM_INJECTION_INIT(injection,I)
{
Particle *p;
real time = RP_Get_Real("flow-time");
loop(p,I->p_init)
{
PP_POS(p)[0] = 0.005*sin(time*180/PI);
PP_POS(p)[1] = 0.001*cos(time*180/PI);
}
}
采用Transient瞬态计算
编译UDF并加载
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