1、在官方推荐的流程中,整车区域是通过包面(Surface Wrap)来体现的,。由于生成包面网格需要的设置较为繁杂,时间成本高;我们的流程直接通过对整车进行执行布尔操作Unite来体现。与包面相比,Unite可能会产生自相交(Self Intersection)错误,但我们在实践中发现后续网格化流程对自交有较高的容错率。因此,我们采取了快捷的Unite操作替代包面操作。当然,也有简单的小技巧能解决绝大多数情况下的自交问题,在本期直播中将进行分享。
2、长方形流体域的尺寸选取根据经验值确定,考虑到方程式赛车外形尺寸较为统一,该尺寸具有普适性。尺寸确定的依据是:应足够大,使得远场边界处的流动与未受扰动时基本一致。
3、如果仿真工况关于车的中线对称,可以考虑进行半车仿真,更进一步节省计算资源(节省50%)。此时长方形流体域y方向尺寸缩减一半,其一个侧面应当正好跨过整车中线,将整车分割成左右对称的两半。再用半个长方形流体域与Unite后的整车进行Subtract操作。
4、Block的定义基于长方体的体对角线两顶点。
1、分片时灵活采取双击和框选操作能有效提高效率
2、整车分片的命名原则应在组内提前统一。
2、墙壁与地面的边界条件设置取决于仿真工况:对标无移动带的风洞、对标有移动带的风洞、对标室外无限大空间。
1、需要进行网格敏感性分析来确定网格数量和尺寸。在问题允许的波动范围内获得网格独立的解(即求解结果与网格数量无关)是国际学术界接受数值计算论文的基本要求。
2、网格加密区通常布置在流动情况复杂、物理量梯度大的区域,因为这些局部的剧烈变化需要更高的“网格分辨率”才能捕捉到。工程问题中,加密区网格加密的程度根据经验确定。
3、切割体网格的加密或粗糙化比例最好是2的倍数。
4、边界层处网格的布置至关重要。通过“棱柱层网格”的设置对近壁面的第一层网格厚度进行控制,满足不同湍流模型的要求。这部分内容会在直播中进行分享。
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