Fluent 2021R1更新|01 Meshing模式
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本文摘要(由AI生成):
本文介绍了Fluent网格划分流程在新版本中的更新与改进。新版本对网格划分流程进行了优化,包括引入“origin-”前缀替代“geom-”前缀,以及对几何标签的修改。同时,新版本还提供了多种新功能,如直接输入Leakage Size值、局部区域网格细化、自动更改曲面网格的有问题区域等。此外,新版本还改进了网格生成器和并行处理方式,提高了网格划分的质量和效率。这些更新和改进有助于用户更便捷地进行网格划分,提升流体模拟的准确性和可靠性。
近日,ANSYS推出了2021年的第一个版本ANSYS 2021R1。本文简单描述Fluent新版本的一些新功能特性。
注:本文内容译自Fluent Release Notes。
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本文主要描述Fluent Meshing模式的更新,对于Solution模式的更新内容在下一篇文章中进行描述。
Fluent 2021 R1版本中,Meshing模式更新的内容并不多,具体内容如下所示。
1 通用功能
- 新版本对图形窗口工具栏进行了重新组织,以便更好地控制图形窗口的内容。用户可以使用功能区中的View选项卡自定义显示需要显示的工具栏
- 直接在图形窗口中显示剪切平面(clipping plane),并同时显示剪切平面的空间坐标轴,用户可以直接在图形窗口中操纵(旋转、平移)剪切平面
- 网格划分和网格更新过程中,在Fluent窗框底部会显示相关消息与进度条
- 新版本中可以读取和写入通用流体格式(.msh.h5)的网格文件
- 新版本中可以使用 /-图标(而不是复选框)来显示/隐藏用于网格划分工作流程任务的高级选项,以更好地指示这些选项对于特定任务可用并正在使用
- 几何区域将不再使用“ geom-”前缀,转而使用“origin-”前缀;几何标签将不再使用“object”前缀
2 Fluent网格划分流程
2.1 watertight Geometry流程
- 新版本的Update Region Settings任务中可以直接输入Leakage Size值(对于采用wrap方法提取的fluid和void区域),无需使用Define Leakage Threshold任务
- 新版本可以使用Add Local Refinement Regions任务对几何局部区域进行网格细化
- 新版本Add Boundary Layers 任务中包括一个高级选项,用于选择是否自动更改曲面网格的有问题的区域(在其中检测到无效法线),以便适当地增长边界层网格
- 新版本在Generate the Surface Mesh 任务中包括使用自定义尺寸值和自定义尺寸控制文件的功能
- 新版本Generate the Volume Mesh 任务中允许以并行方式生成多面体网格
- 在Generate the Volume Mesh任务页中使用hexcore体积填充方法时,允许使用Avoid 1/8 Octree Transition? 选项以确定是否需要避免在体网格的六面体核心区域中发生任何潜在的1:8单元转换,用金字塔网格替换单元大小的任何突变
- 创建体积网格之后,可以将Transform Volume Mesh任务添加到工作流中,从而可以对体网格进行平移或旋转变换
- 创建体网格之后,现在可以将Extrude Volume Mesh任务添加到工作流程中,可以根据选定的边界将部件或全部体网格扩展到原始区域之外
2.2 Fault-tolerant网格流程
- 在FTM流程中可以使用Describe Geometry and Flow任务,向工作流中添加重叠网格划分任务
- 在Create External Flow Boundaries任务中,可以使用面网格或使用包面技术为外流区域指定Extraction Method,后面将在面网格划分过程中使用该方法
- 可以在Identify Region 任务中识别solid区域(除了fluid区域和void区域)。此外在Define Leakage Threshold任务中可以从solid区域中进行选择。solid区域的泄漏阈值也可以在Update Region Settings任务中直接编辑
- 新版本中Update Boundaries任务可以作为工作流中的默认任务使用
- 创建体网格之后,可以将Transform Volume Mesh任务添加到工作流中,从而可以对体网格进行平移或旋转变换
- 创建体网格之后,现在可以将Extrude Volume Mesh任务添加到工作流程中,从而允许根据选定的边界将部件或全部体网格扩展到原始区域之外
- 现在,Generate Volume Mesh任务提供Min Spike Angle for Polys和Min Dihedral Angle for Polys 的高级选项,以进一步改善多面体和poly-hexcore网格质量。
2.3 网格生成
改进了Rapid Octree网格生成器:
- 现在可以对指定的几何对象或网格对象进行网格划分,而不是对边界框中的所有可用表面区域进行网格化
- 当选择特定的网格对象进行网格划分时,可以选择对特定的体区域进行网格划分,或基于现有的体积区域生成多个不连续的网格区域
- 选择几何对象并进行网格划分后,将创建相应的网格对象
- 如果网格是从几何对象或网格对象生成的,现在可以将网格还原至操作之前的对象状态(包括其表面),并使用带有修改设置的Rapid Octree网格器重新生成网格,无需读取原始网格
- 当使用Boundary Projection处理边界时,即使边界几何体存在小的瑕疵(即它不是始终闭合的三角表面),也可以进行网格划分。当检测到此类问题时,即使可能会导致投影网格失败,也会在Question对话框中询问是否要继续
2.4 并行
- 现在,可以在Auto Mesh对话框中通过Auto Partition (Parallel Meshing) 选项采用并行方式生成多面体网格
Fluent Solution模式更新部分后面更新。
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