1. 生成几何
启动FasFluid,新建工程,导入赛车几何模型f1.stl文件(FasFluid安装目录example目录下)。
2. 划分网格:
2.1. 切换到Blockmesh设置页面,点击“包围盒”;
2.2. 复制包围盒最小Y坐标值;
2.3. 将包围盒大小改为2;
2.4. 将复制的值粘贴到最小Y坐标值处(2,3,4操作是为了让车底面正好在底部计算区域);
2.5. 取一半计算区域:点击“对称面XY”;
2.6. 切换到“材料点”面板,点击“自动”生成材料点(其它案例中如果材料点不在理想计算区域,用户需要手动调整);
2.7. 为了获得更精确的结果,将赛车和接触面加密:切换到 网格中的“几何”面板,将加密最小和最大改为2和3。
2.8. 点击工具栏中 :网格--》外流场网格--》保存并运行
网格生成后会自动显示,可以点击右边工具栏查看网格边界。
3. 设置求解器
3.1. 点击工具栏 求解器设置--》选择求解器
在左侧面板中选择“SimpleFoam”。
3.2. 设置湍流模型:点击面板“湍流”,设置湍流为“雷诺平均拉维斯托克”--》选择 kOmegaSST, 点击“确定”。
3.3. 设置边界条件:点击面板“边界条件”:
3.3.1. 单击“bottom”:U设置为“fixedValue”, 值设为 100 ,0, 0。
3.3.2. 单击“f1”:U设置为 fixedValue,值为0,0,0。
3.3.3. 单击“inlet”:
U设置为surfaceNormalFixedValue, 值设为100;
k设置为TurbulentIntensityInlet,值为0.001,;
omega设置为TurbulentMixingLengthInlet, 值为0.001。
3.3.4. 单击“outlet”:p设为fixedValue,值为0。
3.3.4. 单击“right”:U设置为Slip,其它设置为zeroGradient。
3.3.5. 单击“top”:设置同“right”。
!!每次设置完成后,需单击“确定”按钮。
4. 求解
4.1. 点击工具栏“运行/结果”--》运行设置--》检查--》运行:
4.2. 点击面板--》求解器运行--》保存并运行。
5. 查看结果
运行完成后,点击面板--》启动ParaView;
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