本文摘要(由AI生成):
本文主要介绍了一种球体的网格划分方法,包括画出正方体盒子、球体、投影正方体到球体、连接正方体和球体、划分网格、划分体网格、旋转复 制、离散模型等步骤。该方法仅用于演示原理,网格大小和几何尺寸仅供参考,实际操作时需要根据实际情况进行调整。
大家好,我是团长。
本期为大家分享一篇关于球体的网格划分方法。
先来看下划分好的效果。
图1
图2
图3
图4
然后,我们跟随以下的步骤来完成整个过程。
注:本实例仅演示原理,网格大小、几何尺寸仅供参考,大家可根据自己的尺寸按比例缩放。
1、首先画出来一个边长为10mm的正方体盒子。用到的命令是TOPO > Volume > Box.
画出来的盒子如下所示。
2、然后画出来一个半径为40mm的球体。用到的命令是TOPO > Volume > Sphere.
画出来的球体如下所示。
3、然后把正方体的某一面四条边投影到球体面上,效果如下图所示。
4、把正方体和球面连接起来,并进行网格划分,本例中所有边的节点数都设为了10个。所有网格都划为四边形网格。
5、根据划分好的面网格直接划分体网格(命令:Volume > Structured Mesh > MAP)。
6、接下来将以上暗红色部分进行旋转复 制(命令:Transform > Copy > Rotate > 90°),如下所示,多来几次可以得到剩余所有部分。