零件是否能被识别?
大部分零件都是可以被识别的,但是仍然有一些重要的限制。一个可以被SCAPE系统识别的零件需要满足如下这些要求:
•零件必须是刚性的(没有铰链或其他可能的变形)
•零件必须是不透明的(透明的玻璃或塑料无法识别)
•同一批零件内各零件必须相似程度比较高(水果不满足该条件)
•零件不能有镜面表面(SCAPE系统可以应对反光较强的表面,但不能是镜面)
此外,如果零件“开口”面积极大,且没有任何明显的表面,一般来说都无法对其识别。示例请见以下图片。请注意下面的很多零件其实比较反光,但是SCAPE系统仍可以对其进行识别。
零件是不是可以从所有方向被抓取?
在对乱序放置的零件使用料框抓取时,零件可以从所有方向进行抓取这一点非常重要。如果从某一面或者某一角度无法对零件进行抓取,那么可能会出现如下结果:
•在特定方向上无法抓取靠近箱壁或在角落中的零件;
•在料框抓取过程中,系统可能会遇到某一层零件都处于无法进行抓取的姿态;
•如果客户要求必须基本抓完料箱中的所有零件,那么有极大的可能无法达到这个要求,因为很多剩余的零件都处于无法抓取的姿态。
由于6关节机器人的限制以及撞到未见零件的风险,Bini-Picking过程中,工具单元(包括抓手)最多允许偏离垂直方向40度。
通过使用SCAPE Part Training Studio可以很容易的定义所有这些变化。此外,系统还可以将对称性考虑在内,(一个圆形的吸盘具有完全的旋转对称性,而两指抓手则具有二重对称性(旋转180度))。通过考虑对称性,系统可以将工具单元旋转至一个不会碰撞料箱的角度。
抓手有很多类型,Scape倾向于选择如下这些抓手,最先列出的是我们优先选择的类型:
1. 圆形真空吸盘。
这种抓手具有很大的灵活性(可以表面垂直方向偏移很大角度),并且具有完全的旋转对称性。所选的真空吸盘应该至少有2.5层波纹,以便提供尽可能大的灵活性。此外,该抓手也是性价比最高的。
2. 圆形磁性抓手。
它可以提供更强的吸力(大约两倍于真空吸盘);但是它灵活性相较真空吸盘要差(抓取角度必须与垂直方向非常接近)。为了使磁性吸盘尽可能灵活,Scape开发了一种特殊的安装机构,缺点就是性价比不如真空吸盘。
3. 简单直手指。
这种手指我们指的是两个平行的没有任何弯曲的手指抓手,它可以用来夹持零件的某些边缘位置。在有合适的空位时,手指抓手还可以用来从空位内侧进行抓取。实际上,比起从零件边缘进行抓取,从内侧进行抓取是更好的选择,因为这种方式受到周边零件干扰的可能性会小的多。这种指型抓手与第一种真空吸盘相比,缺点是直线手指需要使用直线抓手驱动器及昂贵的碰撞传感器,同时它需要占用更多的空间并且只有二重对称性(旋转180度)。
4. 定制手指。
某些情况下,系统有必要使用定制的手指。一个例子就是,零件有很多厚度不同的位置可以用来抓取。这时,手指可能需要设计为“两层”以对应不同的厚度(直线抓手驱动器不一定总有合适的行程)。当然,这会是成本更高,且仍需要使用直线抓手取东西及碰撞传感器。
5. 延长的磁性抓手。
某些时候,单个圆形的磁性抓手可能不足以提供足够的吸附力,这种情况下,Scape可以提供一种延长的磁性抓手搭配(两个圆形磁性抓手紧挨彼此)。好处是,可以提供两倍的抓取力量,缺点就是需要占用更多的空间且只有二重对称性(旋转180度)。
6. 其他抓手。
极少见的情况下,必须设计新类型的抓手。比如说,Scape为圆柱形零件定制开发了一种“两级”抓手,由真空吸盘及跟随其后的指型抓手构成(见后续图例)。
以上所列的优先级并非需要严格遵守。某些类型的抓手其实优先级差别不大,比如说2和3。但是非常肯定的一点是,如果我们可以使用圆形真空吸盘完成料框抓取工作,那么我们一定会选择它。
以下为不同料框抓取用抓手的图示。
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