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前言
# Hypermesh
# 软件教程
# 用户界面
# 人机交互/鼠标
你是否曾被Hypermesh的界面布局和操作方式搞得一头雾水?
Hypermesh的界面布局和鼠标交互方式是高效建模式的基础。无论你是新手还是希望提升效率的资深用户,了解这些细节都能让你事半功倍。
本文主要内容如下:
▓ 用户界面
▓ 鼠标控制
❆ 注意:
◆ 出于提升效率的目的,部分内容借助了DeepSeek进行辅助编写,可能会存在理解错误等问题;
◆ 如果您发现问题,欢迎留言指出!
02
用户界面
用户界面(UI)在您使用以下软件时提供一致的外观和操作体验:
■ HyperMesh
■ HyperView
■ MotionView
■ HyperGraph
■ HyperGraph 3D
■ TextView
■ MediaView
1. 标题栏 / Title Bar
❆ 显示当前活动的产品名称及当前打开文件的名称;
❆ 当在客户端之间切换时,标题栏信息可能会更新;
❆ 如果客户端支持用户配置文件,标题栏还会显示当前加载的用户配置文件的名称;
2. 菜单栏 / Menu Bar
❆ 包含下拉菜单,提供对标准功能(如新建、打开、保存、撤消/重做)的访问;
❆ 还可访问系统偏好设置和帮助;
3. 工具栏 / Toolbars
❆ 每个工具栏包含一组图标按钮,用于快速访问常用工具;
4. 选项卡区 / Tab Area
❆ 按标签页组织以下内容:
◆ 浏览器窗口
◆ 求解器接口的用户配置文件工具菜单
◆ 面板区域未显示的其他功能模块
5. 建模窗口 / Modeling Window
❆ 模型可视化核心区域,支持:
◆ 显示几何/网格/分析结果图
◆ 实体选择操作
◆ 三维视图操控(旋转/缩放/平移)
6. 页面导航区 / Page Display and Navigation Area
❆ 显示当前页码/总页数,并提供多页面工作流切换功能;
7. 浏览器 / Browsers
❆ 通过表格或树状结构展示模型组件,包含:
◆ 可视化控制选项(显隐/颜色/透明度)
◆ 组件属性快速编辑功能
8. 实体编辑器 / Entity Editor
❆ 选中浏览器中的实体时激活,支持:
◆ 查看/编辑模型参数
◆ 正确配置求解器输入信息
9. TCL/HWC 控制台 / Console
❆ TCL支持直接输入执行Tcl/Tk命令,作为GUI操作的替代方案。
❆ HWC增强型命令行工具,提供:
◆ 命令自动补全
◆ 交互式帮助提示
◆ 历史命令修改重执行
10. 功能面板 / Panels
❆ 集成前处理(网格划分/边界条件设置)与后处理(结果提取/云图生成)工具集;
11. 状态栏 / Status Bar
❆ 实时显示:
◆ 当前模型加载状态
◆ 活动页面/面板功能说明
◆ 关键操作提示信息
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人机交互/鼠标控制
▓ 鼠标控制
鼠标左键-单击并释放,选择某单一实体;
鼠标右键-单击并释放,取消选择中的实体;
鼠标右键-单击并按住,中止密集型进程,如渗透检查等;
按住Ctrl+
按住鼠标左键并移动,动态旋转模型;
--以每次点击鼠标时,鼠标所在的点作为每次的旋转中心;
按住Ctrl+
按住鼠标右键并移动,平移模型;
按住Ctrl+
按住鼠标中键并移动,缩放显示模型;
更推荐按住Ctrl+滚动滚轮,对模型进行缩放显示;
按住Shift+
单击鼠标左键(或右键),显示实体选择弹出菜单;
--选取合适的选择方式可更快的进行批量选择;
按住Shift+
按住鼠标左键(或右键)并移动,通过选择方式批量选择框选实体。
❆ 注意
◆ 多边形选取方式需要同时按住Shift+鼠标左键(或右键)并移动形成封闭区域,对封闭区域内/外进行模型选取;◆ 左键选取,右键取消选取;
04
写在最后
❖ 掌握Hypermesh的界面布局和鼠标交互方式,是高效建模的第一步;
❖ 希望本文能帮你快速上手,让你的建模之旅更加顺畅!
❖ 后续会推出更多关于Hypermesh的实用教程;
❖ 别忘了关注我们,获取更多精彩内容哦~
❖ 可能会存在描述错误或理解不足等问题,欢迎指正交流
来源:霍同学CAE