本案例利用Fluent中的VOF模型,对罐体晃动问题进行了仿真计算。
在罐体晃动问题中,一般需要定义区域速度。目前常用的定义方法有UDF与Fluent命名表达式两种。本文主要对Flunet命名表达式的方法进行仿真计算。采用该方法的优点是可以将罐体晃动进行参数化计算,这一部分以后再讲。
1.1 导入网格
网格由SpaceClaim软件生成的结构化网格。
1.2 General设置
由于是晃动问题,此处设置为瞬态计算
1.3 材料定义
因案例只进行简单模拟,此处添加材料为water。实际情况中要根据具体材料来设置。
1.4 模型设置
采用k-w SST 湍流模型,并开启VOF多相流模型。VOF模型设置如下,并开启表面张力,水的表面张力系数定义为常数0.072。
1.5 网格标记
本案例中,水与空气在罐体中各占一半。因此将罐体下半部分网格进行标记。
1.6 初始化设置
进行初始化,相2的体积分数设置为0。
进行局部初始化,将罐体赋予水相。
进行后处理云图设置,若如图所示,可发现存在多相情况,即初始化过程正确,可进一步计算,否则重新进行初始化。
进行位移振幅设置,命名为Am,定义为0.2m。
设置振动频率,命名为f,定义为5Hz。
通过上述公式进行速度幅值计算:
对晃动速度进行计算:
双击打开流体域设置,打开Mesh Motion功能,由于罐体在x方向上晃动,因此选择x方向,点击vel,将晃动速度赋予罐体内部流体。
对罐体晃动情况进行监测,液相分布情况如下。