本案例利用Fluent中的VOF模型,对倒酒问题进行了仿真计算。
该案例比较简单,但通过该案例可延伸到水箱注水、平台泄水,洪水淹没地下空间等较为复杂的仿真问题。
采用了Fluent meshing进行前处理,多面体与核心六面体的方法对体网格进行划分。
2.1 导入网格
通过Switch to Solution导入网格进行求解计算。
2.2 General设置
选择瞬态计算,并设置重力加速度
2.3 边界条件
因模拟倒酒问题,因此在网格图片中杯口的小圆孔被定义为速度进口,剩余部分为压力出口,其他部分皆为壁面。
速度入口的速度设置为0.2m/s,并点击Phase,选择phase-2,将体积分数设置为1。
2.4 材料定义
此处添加材料为water,因为酒的材料参数不是很确定。
2.5 模型设置
采用k-w SST 湍流模型,并开启VOF多相流模型。VOF模型设置如下,并开启表面张力,水的表面张力系数定义为常数0.072。
2.6 初始化设置
进行初始化,相2的体积分数设置为0。
通过mesh与contours添加后处理云图。
倒入杯中酒的分布结果。
气液两相中截面的分布结果。