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Fluent VOF罐体晃动(一)

1月前浏览1380

本案例利用Fluent中的VOF模型,对罐体晃动问题进行了仿真计算。

在罐体晃动问题中,一般需要定义区域速度。目前常用的定义方法有UDF与Fluent命名表达式两种。本文主要对Flunet命名表达式的方法进行仿真计算。采用该方法的优点是可以将罐体晃动进行参数化计算,这一部分以后再讲。

1 FLUENT设置

1.1 导入网格

网格由SpaceClaim软件生成的结构化网格。



Fluent VOF罐体晃动(一)的图1

1.2 General设置

由于是晃动问题,此处设置为瞬态计算

Fluent VOF罐体晃动(一)的图2

1.3 材料定义

因案例只进行简单模拟,此处添加材料为water。实际情况中要根据具体材料来设置。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图3

1.4 模型设置

采用k-w SST 湍流模型,并开启VOF多相流模型。VOF模型设置如下,并开启表面张力,水的表面张力系数定义为常数0.072。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图4

Fluent VOF罐体晃动(一)的图5

1.5 网格标记

本案例中,水与空气在罐体中各占一半。因此将罐体下半部分网格进行标记。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图6

Fluent VOF罐体晃动(一)的图7

1.6 初始化设置

进行初始化,相2的体积分数设置为0。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图8

进行局部初始化,将罐体赋予水相。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图9

进行后处理云图设置,若如图所示,可发现存在多相情况,即初始化过程正确,可进一步计算,否则重新进行初始化。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图10

2 定义命名表达式

进行位移振幅设置,命名为Am,定义为0.2m。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图11

设置振动频率,命名为f,定义为5Hz。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图12

通过上述公式进行速度幅值计算:

Fluent VOF罐体晃动(一)的图13

对晃动速度进行计算:

Fluent VOF罐体晃动(一)的图14

3 罐体运动设置

双击打开流体域设置,打开Mesh Motion功能,由于罐体在x方向上晃动,因此选择x方向,点击vel,将晃动速度赋予罐体内部流体。

Fluent VOF罐体晃动(一)的图15

Fluent VOF罐体晃动(一)的图16


SpaceClaimFluent振动多相流UDF湍流材料
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首次发布时间:2025-03-14
最近编辑:1月前
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