在之前的版本中,程序主要存在以下两个问题:
对指定尺寸的圆球划分可能失败
当处理某些直径圆球时,程序可能无法 正确识别划分指定数量的网格,导致划分失败。这是因为在划分过程中,程序依赖于能整除的半径和网格尺寸值,而实际工作中,什么样的直径圆球都可能出现。
操作繁琐,不符合实际需求
在实际工作中,工程师通常直接处理几何模型,而不是从坐标点和尺寸值入手。因此,原程序的操作流程显得过于复杂,不便于快速应用。
为了更好地满足实际需求,我对程序进行了以下优化:
支持直接从几何划分
改进后的程序可以直接从HyperMesh中选择球的几何模型,而无需手动输入坐标点和尺寸值。这大大简化了操作流程,提高了工作效率。
增强对任意半径尺寸圆球的识别能力
针对圆球任意几何尺寸,程序现在能够自动识别半径,进行网格划分,也能确保划分的成功率。
提供更友好的用户界面
新版本的程序增加了交互式界面,用户可以通过简单交互选择即可完成网格划分,无需过多操作。
如果你对改进后的HyperMesh二次开发程序感兴趣,可以通过以下方式获取脚本:
通过本次优化,球体六面体二次开发程序在使用时更加高效和稳定,同时也更符合实际工作需求。如果你觉得这篇文章对你有帮助,请不要吝啬你的点赞和分享,让更多人受益!