导读:介绍CFD-POST面映射的方法。
CFD-Post可以对矢量和标量进行映射
该算法通过在曲面法线向上挤压CFD边界网格来创建三维元素。
这些3D网格被称为虚拟网格,一般来说,确保所有节点都被映射到最薄的虚拟层,可以提供最好的结果设置层公差
如果域范围为50[m],则将“层公差”设置为0.5,将导致层厚度=(0.5 / 100)* 50 = 0.25[m]
当网格较粗时,可以设置改选项
如果所有边界面范围的平均值为0.2[m],则将“层公差”值设置为20将导致层厚度=(20 / 100)* 0.2 = 0.04[m]
当网格较细时,可以设置改选项
CFD-Post在执行映射时,在CFD域的边缘周围创建一个虚拟的网格层
增加插值容差可以允许未映射的结构节点落在虚拟层内。
但对于一些具有尖锐边缘的几何图形(例如冷却翅片),一个太厚的虚拟层会产生高度倾斜的虚拟网格,从而导致插值失败,因此需要减少容差。(适用于CFD-Post的映射)
导入加载后,检查传输摘要,特别需要检查未映射的点,未映射的节点当前被分配为平均域温度
调整CFD-Post中的插值公差通常可以避免未映射的节点:t CFD-Post: Edit > Options > CFD-Post
Heat Transfer Coefficients
其中 未fluent中设置的参考温度。
基于相邻网格温度的自定义表面HTC
基于HTC的y+