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Hypermesh二次开发之壳体结构间的全包围焊缝建立

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距离上次更新似乎有点小久了,消失的这段时间内是去调整身心了,在这里还是要温馨提醒各位小伙伴身体健康是生活的基础,不只是身体上,还有心态上,差一个都不行,工作后的人应该更有体会,希望各位小伙伴能共勉,尤其在这种疫情交加的窘困环境下。言归正传,今天是五一后第一个美好的周末,得给大家伙儿分享点东西啦,学习使我们快乐。   

曾经有段时间看过别人建立全包围焊缝,忘记是在哪里出现,但给了个很好的灵感,因此也分享给大家,或许能提供到一丝丝帮助。

对于两个几何面间创建焊缝的面板操作:

        1、 往对侧拉伸出实体

        2、提取两个实体相交的实体,注意是面与面之间的缝隙以实体填满!!!!!!!!!

        3、把相交的实体删除,同时保留几何面

        4、 对当前所有的几何面使用面面相切的功能就能将所有的几何面建立相应的连接关系

上面的操作相对来说还是比较简单的,对于比较多需要建立壳体焊缝建议还是通过自制脚本进行操作,能提高不少工作效率,又可以节省一大 波时间摸鱼了,嘿嘿嘿图片,不说了,老板正提着40米大刀过来了,刺 激图片......


来源:SimYoungC
HyperMesh振动二次开发
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-02-19
最近编辑:2天前
SimYoungC
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Hypermesh二次开发之实体密度的修改并赋予

通常在Hypermesh前处理中的一些部件的信息是根据BOM表进行操作设置的,例如某一物体的重量,但在Hypermesh中对于一实体单元是无法直接赋予重量,需要通过体积的测量,根据输入的重量,然后计算得到密度再对材料进行数据输入。常规操作是用excl表格进行换算再逐个填到Hypermesh中。物件名称重量/kg体积/mm3密度/kg/mm3start3.54894.7440.000715053Hcircle5.1561.2850.009086293polyhedron2.35333.3330.00043125tetrahedron0.911333.3330.0006825这一系列操作是简单的,但整个操作过程中却总是令人感到枯燥且是个漫长的过程,何不如休息一下让整个过程简单点呢?这里用到一个查询的关键字hm_getmass,该关键字可以查找表面积,体积及质量。根据物件名称的特定命名方式提取重量信息,再根据上面提到的计算即可通过简单脚本操作得到所有物件相应的密度。最终的效果是每个物体都有其对应的材料属性。来源:SimYoungC

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