部件中总是存在一些对称体,看起来很像,但又不是,啊啊啊啊~十分焦躁,大眼瞪小眼还是不好确定(此处优美中国话)。
Hypermesh2017面板中倒是给了个能看哪里存在对称的面,也仅仅是看看,操作了几次后选择了放弃,太鸡肋了吧,每次都要看是吧?不用了我!
暴躁的我只能自食其力了,我要把这些对称的实体放到另外的component,这样一来就可以好好拿捏这些对称实体了,嘿嘿嘿。只要把对称实体调出来那么能减少这些体的一半工作量,岂不美哉?三点一刻感觉又可以饮茶先啦,酥服。
虽说这样能提高工作效率,但仍然需要找到对称面,在类似对称的体中间创建个面(毕竟对称这个事情不是一厢情愿的嘛),找到对称面之后,啥事都好说啦~脚本主要还是在寻找对称面上添加一些功能,使其能满足自我需求,小伙伴们可以根据这个思路及视频自己尝试脚本创建,有问题可以随时发言,看到消息后定第一时间予以回复的啦。