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仿真人不懂测试?

1月前浏览469

本次分享主要内容:简单介绍惠斯通电桥原理以及一些电桥在应用中的适用范围。

今天这期突然介绍到关于试验的内容,可能大家会觉得有点突兀,其实不然,仿真是虚拟的一种试验,而试验是一种真实的测试手段,仿真计算的内容往往要跟试验对标来调整模型,因此只懂仿真不懂测试会不会显得有些尴尬?因此本期就对测试中的惠斯通电桥进行一次简单介绍。
试验中做贴片测试是离不开惠斯通电桥原理的,很多时候贴了应变片然后就采集个数据,对于贴片的工作原理并不是很理解。因此,了解贴片的工作原理能够帮我们深入了解到一些工具背后的一些知识,也正所谓“工欲善其事,必先利其器”
不好记下来也可以点赞收藏起来,用到的时候翻一翻咯~~
觉得不错也可分享需要用到的伙伴哦。

0 电桥类型及其计算方式 

惠斯通电桥的电阻式应变测量原理:桥路的4个桥臂或分支由R1~R4四个电阻组成。R1,R2,R3,R4为桥臂电阻;桥的角点①③ 为桥路输入电压UE;桥的角点②④为桥路测量信号输出的电压Ue。
或:

桥路类型

桥:4个电阻皆为应变片

1/4桥:1个电阻为应变片,其余3个为内置电阻(必要条件:R1=R2;应变片电阻需和内置电阻相同)

半桥1:2个电阻为应变片,两个电阻为内置电阻(2个应变片公共点接输出端,接法要求两个应变片的电阻相同)

      半桥2:2个电阻为应变片,2个电阻为内置电阻( 2个应变片公共点接输出端,应变片的电阻需和内置电阻相同)

      半桥3(双1/4桥、斜桥):2个电阻为应变片,2个电阻为内置电阻(2个应变片分开接,应变片的电阻需和内置电阻相同)

注:半桥1与半桥2相同,但与半桥3不相同,注意公式的正负号。


0 不同电桥类型的适用场景 

主要用于拉压测试的桥路:


      主要用于扭转测试的桥路:


      主要用于弯曲测试的桥路:


0 应变片的选择 

标称电阻:1/4桥,根据设备内置电阻,其他桥路一般无要求。

选择型号:应变方向明确的拉压弯曲,可以使用单向应变片;应变复杂多向的拉压弯曲,可贴三向应变花(即三个单片);部分半桥可用T型应变片(两个单片);测量扭矩时,可以使用扭矩片。
尺寸选择:空间狭小,如:沉孔位置、倒圆角处需要用到较小尺寸的专用应变片。
有无引线:根据需要选择有无引线。
是否温度补偿:如:1/4桥无桥路温度补偿,温度影响较为严重时需要选择带温度补偿。
有无环境温度要求:对于环境温度较为严苛的,需要选用温度适用范围更大的。


PS:本次分享的内容属于个人在工作应用中的理解,如果解释有误,还请同行们不吝惜予以指导纠正
 

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来源:SimYoungC
HyperMeshAdamsAbaqus振动二次开发MATLAB试验
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2025-02-19
最近编辑:1月前
SimYoungC
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Hypermesh基础操作7(单元的修补方法)

本次分享主要内容:介绍如何对单元缺失区域进行修补的方法。在日常仿真操作过程中,不论是研究也好,工作也好,有时难免会因为一些情况导致部分网格缺失,如:导入的几何出现异常,无法对一些区域的几何进行离散而导致网格部分缺失;自己的操作失误,像误删了某些单元导致部分网格丢失……对于这些情况,有时挺无语的,尤其是人为操作失误,但这个对于一个工程师而言应该要极力降低这样的操作失误,毕竟检查这种微小漏洞很费时间和精力,严重时甚至还会影响到项目周期等。不管是出于什么样的原因,问题既然来了那就想办法解决,对于缺失的网格我们需要的是怎么对它进行查找并修补。对于大部分网格缺失类型大致如下图中三种类型。查找网格缺失位置的方法在Hypermesh基础操作4(节点的合并与分离方式)中有提及到,用到的是edges或faces,但本次我们仅对二维单元的修补方法进行介绍,因此用到的仅是edges功能里的find edges。只要是存在于边缘或不连续的单元都会有红色的边(一种临时单元plotel)。对于大型结构的网格我们需要根据几何情况仔细观察“红色边”,找出那些不连续的单元。 修补类型一 : 修补单个单元的方式可以采用Select corner nodes功能,默认快捷键为F6,在create工具里选择我们要生成的网格类型并选取一定数量的节点,即可生成单元。如:①类型的单元缺失是四边形单元,我们就需要选择quad,然后点取4个点,即可生成一个四边形单元。注:切记将生成的单元放在目标comps中,生成的单元将放在当前激活的comps中。 修补类型二 : 对于②类的单元缺失情况需要了解其几何是什么形状,如果是圆弧边那么就只需要补上一个三角形单元,修补的操作可以按照修补类型一操作;如果是直角边那么就需要我们对其补上一个四边形单元,那么就需要进行节点或拉伸来实现修补。在2D或3D面板中都有一个drag工具,第一个功能可以根据选节点进行拉伸生成单元。选择A和B点作为要拉伸的节点,选择A及C点作为拉伸的方向,选择拉伸距离为N1点到N2点,即我们选取的A点和C点,这样就可以生成一个单元。但操作并未就此结束!!!!!因为在C点处的节点并未实现真正意义上的合并,可以通过edges进行查看,在C点处存在自由的节点,通过合并功能equivalence,即可将C点处的两个节点合并,到此才算真正修补完成。 第二个功能是通过拉伸低维度单元来生成高维度单元,即1D单元生成2D单元,2D单元生成3D单元。对于要修补缺失的2D单元,首先要有1D单元存在,因此需要先生成1D单元,快捷的方式是使用edges功能里的find edges。选择要拉伸的1D单元,选择A及C点作为拉伸的方向,选择拉伸距离为N1点到N2点,拉伸数量选择1,即on drag中填入1,然后即可生成单元。但仍然需要对C处节点进行合并,才算完成修补。 修补类型三 : 对于大面积缺失的情况③,我们就不能像前两种的方式去修补,那将是十分费时费力的。在2D面板中找到ruled工具,可以通过选择两组点进行对边网格的创建,即A边的单元与B边的单元之间进行网格自动创建。这样生成的单元无需再进行单元节点的合并,即可达到网格修补的效果。 希望小伙伴们在后台多多留言互动,可以一起探讨话题或者问题(可以是软件操作、理论知识、人生哲理、思想等),一起相互学习、共同进步,与优秀同行!看到消息后将第一时间予以回复,谢谢各位小伙伴的支持!!来源:SimYoungC

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